NSData appendBytes在Swift中

zhu*_*ber 1 byte bytearray c-strings nsdata swift

我正在通过以下链接重写应用程序:http: //www.raywenderlich.com/12910/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-3

而且我坚持NSData和那些有关的东西bytes!

0x64代表什么类型?

typedef enum
{
    PacketTypeSignInRequest = 0x64,    // server to client
    PacketTypeSignInResponse,          // client to server
    ...
}
PacketType;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的枚举应该迅速采用哪种类型?

我遇到的主要问题是:

- (void)rw_appendInt32:(int)value
{
    value = htonl(value);
    [self appendBytes:&value length:4];
}

- (void)rw_appendInt16:(short)value
{
    value = htons(value);
    [self appendBytes:&value length:2];
}

- (void)rw_appendInt8:(char)value
{
    [self appendBytes:&value length:1];
}

- (void)rw_appendString:(NSString *)string
{
    const char *cString = [string UTF8String];
    [self appendBytes:cString length:strlen(cString) + 1];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我不知道应该如何写这篇文章NSData.

最后但并非最不重要的是,我如何在swift中传递这个'SNAP',因为字符与swift中的字符串几乎相同?

[data rw_appendInt32:'SNAP'];   // 0x534E4150
[data rw_appendInt32:0];
[data rw_appendInt16:self.packetType];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,如果任何人有这种与数据有关的东西的任何良好链接,不同大小的int(不必是swift/objc)请发送!

Mar*_*n R 5

NSMutableData扩展到Swift的翻译可能如下所示:

extension NSMutableData {

    func appendInt32(value : Int32) {
        var val = value.bigEndian
        self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
    }

    func appendInt16(value : Int16) {
        var val = value.bigEndian
        self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
    }

    func appendInt8(value : Int8) {
        var val = value
        self.appendBytes(&val, length: sizeofValue(val))
    }

    func appendString(value : String) {
        value.withCString {
            self.appendBytes($0, length: Int(strlen($0)) + 1)
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里value.bigEndian返回给定数目的大端表示,并对应于htonl(),htons()在Objective-C代码.(或者可以定义一个涵盖所有各种整数情况的通用方法.)

[data rw_appendInt16:self.packetType];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我们可以得出结论,数据包类型应该具有基础Int16 类型,因此可以将它们定义为

enum PacketType : Int16 {
    case SignInRequest = 0x64
    case SignInResponse
    // ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

'SNAP'

[data rw_appendInt32:'SNAP'];   // 0x534E4150
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是一个所谓的"四字常量"或"多字符字面".它等于从四个字节构建的32位数字,其中ASCII码为S,N,A,P.四字符常量似乎在Swift中不可用.可以定义一个自定义方法,该方法根据给定字符创建一个整数(参见/sf/answers/1793802111/),或者只是将常量指定为0x534E4150.

然后Packet可以定义为

struct Packet {

    let packetType : PacketType

    init(packetType : PacketType) {
        self.packetType = packetType
    }

    func data() -> NSData {

        let data = NSMutableData()
        data.appendInt32(0x534E4150) // 'SNAP'
        data.appendInt32(0)
        data.appendInt16(packetType.rawValue)

        return data
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并用作

let pkt = Packet(packetType: .SignInRequest)
println(pkt.data())
// <534e4150 00000000 0064>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)