在ThreeJS中序列化相机状态

som*_*ben 4 3d serialization three.js

在ThreeJS场景中序列化(或保存或编组)摄像机状态,然后在以后取消序列化(或加载或解组)摄像机的最佳方法是什么?

现在我正在保存摄像机位置,向上和(欧拉角)旋转场的x,y,z坐标.后来我试着用电话来恢复这台相机position.set(),up.set()rotation.set(),然后再跟进一个呼叫updateProjectionMatrix().我假设序列化和非序列化时默认的欧拉角旋转顺序是相同的.

它是否正确?

Bre*_*ble 7

我建议改为存储相机的矩阵.这包括相机的整个转换,包括位置,旋转和缩放.

连载:

const cameraState = JSON.stringify(camera.matrix.toArray());
// ... store cameraState somehow ...
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反序列化:

// ... read cameraState somehow ...
camera.matrix.fromArray(JSON.parse(cameraState));
// Get back position/rotation/scale attributes
camera.matrix.decompose(camera.position, camera.quaternion, camera.scale); 
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