如何在Swift中创建圆形轮廓图像或圆角图像,边框不会泄漏?

Kin*_*ard 8 objective-c rounded-corners uiimageview ios swift

基于以下源代码:

    @IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.makingRoundedImageProfileWithRoundedBorder()
    }

    private func makingRoundedImageProfileWithRoundedBorder() {    
        // Making a circular image profile.
//        self.myUIImageView.layer.cornerRadius = self.myUIImageView.frame.size.width / 2
        // Making a rounded image profile.
        self.myUIImageView.layer.cornerRadius = 20.0

        self.myUIImageView.clipsToBounds = true

        // Adding a border to the image profile
        self.myUIImageView.layer.borderWidth = 10.0
        self.myUIImageView.layer.borderColor = UIColor.whiteColor().CGColor
    }
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事实上,我能够呈现圆形或圆形UIImageView,但问题是如果我们添加边框,图像会有点泄漏.使用圆形UIImageView会更糟糕,只要边框弯曲,它就会泄漏,因此无论如何都会泄漏!您可以在下面找到结果的屏幕截图:

UIImageView呈现

有什么方法可以解决这个问题吗?任何回答此问题的示例代码都将受到高度赞赏.

注意:解决方案必须尽可能与iOS 7和8+兼容.

Kin*_*ard 7

第一解决方案

基于@JesperSchläger的建议

"如果我可以建议一个快速而肮脏的解决方案:

您可以在图像视图下方添加另一个白色视图,而不是在图像视图中添加边框.使视图在任一方向上延伸10个点,并使其角半径为20.0.为图像视图指定角半径10.0."

请在下面找到Swift实现:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

   @IBOutlet var myUIImageView: UIImageView!

   @IBOutlet var myUIViewBackground: UIView!

   override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Making a circular UIView: cornerRadius = self.myUIImageView.frame.size.width / 2
        // Making a rounded UIView: cornerRadius = 10.0
        self.roundingUIView(self.myUIImageView, cornerRadiusParam: 10)
        self.roundingUIView(self.myUIViewBackground, cornerRadiusParam: 20)
   }

   private func roundingUIView(let aView: UIView!, let cornerRadiusParam: CGFloat!) {
       aView.clipsToBounds = true
       aView.layer.cornerRadius = cornerRadiusParam
   }

}
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二解决方案

将在CALayer上设置圆形蒙版.

请在下面找到第二个解决方案的Objective-C实现:

CALayer *maskedLayer = [CALayer layer];
[maskedLayer setFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
[maskedLayer setBackgroundColor:[UIColor blackColor].CGColor];

UIBezierPath *maskingPath = [UIBezierPath bezierPath];
[maskingPath addArcWithCenter:maskedLayer.position
                       radius:40
                   startAngle:0
                     endAngle:360
                    clockwise:TRUE];

CAShapeLayer *maskingLayer = [CAShapeLayer layer];
[maskingLayer setPath:maskingPath.CGPath];

[maskedLayer setMask:maskingLayer];
[self.view.layer addSublayer:maskedLayer];
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如果从行注释掉UIBezierPath *maskingPath = [UIBezierPath bezierPath];通过[maskedLayer setMask:maskingLayer];你会看到,该层是方形.但是,如果未对这些行进行注释,则该图层为圆形.

注意:我既没有测试第二个解决方案也没有提供Swift实现,所以请随意测试它,并通过下面的评论部分让我知道它是否有效.也可以随意编辑这篇文章,添加第二个解决方案的Swift实现.