T00*_*0rk 49 global-variables dart
我尝试创建一个Dart单页面应用程序.
我创建了第一个custom-application包含整个应用程序的自定义元素().它有一个容器,用于渲染视图.还有一个侧面导航,它将包含用户信息并在用户登录时进行更新.
我想在视图之间共享信息.如何定义全局变量custom-application并能够与其他视图共享?
例如,当您启动应用程序时,您未经过身份验证.当您致电/ login(login-view)时,您将拥有一个登录表单.我想,当您登录应用程序时,该custom-application元素存储由嵌套视图加载的用户信息login-view并更新侧导航.
有可能吗?
Gün*_*uer 81
只需创建一个库文件,并为那里需要的全局变量创建字段.在需要访问这些字段的任何位置导入此库.
app.dart
import 'globals.dart' as globals;
main() {
globals.isLoggedIn = true;
}
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component1.dart
import 'globals.dart' as globals;
class MyComponent {
view() {
if(globals.isLoggedIn) {
doSomething();
else {
doSomethingElse();
}
}
}
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globals.dart
library my_prj.globals;
bool isLoggedIn = false;
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您还可以
- 在globals库中创建一个单例(有关详细信息,请参阅如何在Dart中构建Singleton?).
- 使用observable获取有关更改的通知(请参阅在Dart中实现Observer模式,如何在类中触发一种onChange事件以获取更多详细信息)
Ivá*_*oed 17
我创建了一个名为 my-globals.dart 的 dart 文件,我可以在其中定义全局变量。
像这样:
library globals;
int globalInt = 0;
bool globalBoolean = true;
String globalString = "";
double globalDouble= 10.0;
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这就是整个 dart 文件。
然后,在同一目录或文件夹中,我可以创建其他类,在其中我可以通过导入 my-globals.dart 作为全局变量来访问我的全局变量。让我们创建一个扩展 StatefulWidget 的类。我们将通过按下 Flat 按钮来更改名为 globalInt 的全局变量的值。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'my-globals.dart' as globals;
class OtherClass extends StatefulWidget {
OtherClass({Key key}) : super(key: key);
@override
_OtherClassState createState() => _OtherClassState();
}
class _OtherClassState extends State<OtherClass> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: FlatButton(
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
onPressed: () {
setState(() {globals.globalInt++;});
print(globals.globalInt);
},
),
);
}
}
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你看。我只是通过编写全局变量来访问我想要的变量。然后是库中包含的变量的名称。
希望这个例子有助于更好地理解如何使用全局库。
Álv*_*ero 16
你可以创建一个类
myColors.dart
class AppColors {
static var primary = Colors.blue;
}
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并导入您的课程
import 'package:myapp/.../myColors.dart';
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并访问 AppColors.primary
++++ 2019 年 7 月更新++++
我写了一个集成了 Flutter 全局配置的包。
EZ Flutter 是小部件、包和许多更有用的东西的集合,混合在小框架中。目的是从头开始提供标准功能。EZ Flutter 支持管理可以在应用程序内部访问的不同配置文件。
Github:https : //github.com/Ephenodrom/EZ-Flutter
dependencies:
ez_flutter: ^0.2.0
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查看文档如何使用不同的配置。
https://github.com/Ephenodrom/EZ-Flutter/blob/master/documentation/APPLICATION_SETTINGS.md
++++ 旧答案++++
我对全局变量有同样的问题。因此,我还需要为每个应用程序版本(dev/prod)进行不同的配置,我不想在 main_dev.dart 或 main_prod.dart 文件中编写配置。
我编写了一个简单的 flutter 包,用于处理分离的配置文件并在应用程序启动时加载它们。然后在您的应用程序中的每一行代码中都可以使用该配置。
https://github.com/Ephenodrom/Flutter-Global-Config
如何使用它 :
在assets/cfg/$file.json下创建一个json文件
将 assets/cfg 添加到您的 pubspec.yaml
在应用程序启动时加载不同的配置文件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:global_configuration/global_configuration.dart';
void main() async{
await GlobalConfiguration().loadFromAsset("app_settings");
await GlobalConfiguration().loadFromAsset("env_dev_settings");
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
...
}
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在您的应用程序中使用配置:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:global_configuration/global_configuration.dart';
class CustomWidget extends StatelessWidget {
CustomWiget(){
// Access the config in the constructor
print(GlobalConfiguration().getString("key1"); // prints value1
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Access the config in the build method
return new Text(GlobalConfiguration().getString("key2"));
}
}
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