ala*_*rge 9 c++ data-oriented-design c++11 c++14
在许多关于面向数据的设计的着作中起着突出作用的一个特征是,在很多情况下,而不是AoS(结构数组):
struct C_AoS {
int foo;
double bar;
};
std::vector<C_AoS> cs;
...
std::cout << cs[42].foo << std::endl;
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在SoA(数组结构)中安排一个数据更有效:
struct C_SoA {
std::vector<int> foo;
std::vector<double> bar;
};
C_SoA cs;
...
std::cout << cs.foo[42] << std::endl;
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现在我正在寻找的是一个解决方案,它允许我在不改变调用接口的情况下在AoS和SoA之间切换,即我可以用最小的努力并且没有额外的运行时成本(至少到了过度的间接点),cs[42].foo;无论我正在使用哪种数据排列,都要调用.
我应该注意上面的示例语法是理想的情况,这可能是不可能的,但我也对近似近似非常感兴趣.任何接受者?
我将选择这种语法:cs.foo[42]成为单一语法并使用typedef在安排之间切换:
所以,显然C_SoA从你的帖子中给出,上面的语法有效,我们可以:
typedef C_SoA Arrangement;
Arrangement cs;
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为了使用,std::vector<C_AoS>我们将不得不介绍其他东西:
typedef std::vector<C_AoS> AOS;
template<class A, class C, class T>
struct Accessor {
T operator[](size_t index){
return arr[index].*pMember;
}
T (C::*pMember);
A& arr;
Accessor(A& a, T (C::*p)): arr(a), pMember(p){}
};
struct Alt_C_AoS{
Accessor<AOS, C_AoS, int> foo;
Accessor<AOS, C_AoS, double> bar;
AOS aos;
Alt_C_AoS():foo(aos, &C_AoS::foo), bar(aos, &C_AoS::bar){}
};
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现在我们可以:
//Choose just one arrangement
typedef Alt_C_AoS Arrangement;
//typedef C_SoA Arrangement;
Arrangement cs;
...
std::cout << cs.foo[42] << std::endl;
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基本上这转化container dot member index为container index dot member.
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