Fra*_*ome 0 c# intersection list
我正在尝试创建一个函数,它会给我两个列表的交集,考虑到可以有重复的项目,我需要它们在输出中.
Console.Write((new[] {1, 2, 2, 3}).Intersect(new[] {1, 2, 2}));
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只输出{1,2},我需要的输出是{1,2,2}.
这是我创建的方法:
private static IEnumerable<int> IntersectWithRepetitons(List<int> a, List<int> b)
{
if (!a.Any() || !b.Any()) return Enumerable.Empty<int>();
if (a.Count() > b.Count()) return IntersectWithRepetitons(b, a);
var idx = b.IndexOf(a.First());
if (idx < 0) return IntersectWithRepetitons(b, a.Skip(1).ToList());
var tmp1 = new List<int> { a.First() };
var tmp2 = new List<int>(b);
tmp2.RemoveAt(idx);
return tmp1.Concat(IntersectWithRepetitons(tmp2, a.Skip(1).ToList()));
}
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我确信这可以高度优化但是,我主要担心(效率明智)是为了保持输入列表完好无损,当我从中删除找到的项目时,我必须复制'b'列表:
var tmp2 = new List<int>(b);
tmp2.RemoveAt(idx);
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并且每次递归调用都会发生这种情况.任何想法或想法将非常感激.谢谢.
将其中一个序列映射到项目字典到它们出现的次数,然后对于另一个序列中的每个项目,如果它在集合中,并且查找的值大于零,则产生它和decriment:
public static IEnumerable<T> IntersectWithRepetitons<T>(this IEnumerable<T> first,
IEnumerable<T> second)
{
var lookup = second.GroupBy(x => x)
.ToDictionary(group => group.Key, group => group.Count());
foreach (var item in first)
if (lookup.ContainsKey(item) && lookup[item] > 0)
{
yield return item;
lookup[item]--;
}
}
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这确保了项目在两个集合中每次重复时都是收益.
您可以使用TryGetValue删除一些字典查找,但它牺牲了很多方法的优雅,所以我只是没有在我这样做.如果你关心性能,那么改变并不是件坏事.