我有这个方法,我插入了一个对象,它更新基于该对象的视图。但是,当这个对象为零时,即使我没有防御,它也不会崩溃。
- (void) updateWithObject:(NSObject *)obj {
// obj is nil so how can I access property with out a exception?
if ([(NSDictionary *)[obj property] valueForKey:@"KEY"]) {
//set object values
} else {
//set object values
}
}
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这就是Objective-C 的工作方式。要访问属性或调用方法,您可以向对象发送消息。为此,调用 C 函数 objc_msgSend 并使用对象本身、选择器和该方法采用的所有其他参数。这不仅仅是调用方法。首先它检查接收者是否为零。如果是,则立即返回 nil 结果(或零或空结构)。否则,它会为选择器查找适当的方法,并在找到时调用该方法。如果不是,则它进入消息转发机制,该机制向此对象发送更多消息以动态处理此未知选择器。这一切都是在没有抛出异常或以其他方式崩溃的情况下完成的。仅作为最后的手段forwardInvocation:被调用,其默认实现在NSObject抛出异常并因此崩溃。在此之前,对象有很多机会处理此消息。
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