我强烈建议使用AsyncTask.我最初使用的是URL.openStream,但它有问题.
class DownloadThread extends AsyncTask<URL,Integer,List<Bitmap>>{
protected List<Bitmap> doInBackground(URL... urls){
InputStream rawIn=null;
BufferedInputStream bufIn=null;
HttpURLConnection conn=null;
try{
List<Bitmap> out=new ArrayList<Bitmap>();
for(int i=0;i<urls.length;i++){
URL url=urls[i];
url = new URL("http://mysite/myimage.png");
conn=(HttpURLConnection) url.openConnection()
if(!String.valueOf(conn.getResponseCode()).startsWith('2'))
throw new IOException("Incorrect response code "+conn.getResponseCode()+" Message: " +getResponseMessage());
rawIn=conn.getInputStream();
bufIn=new BufferedInputStream();
Bitmap b=BitmapFactory.decodeStream(in);
out.add(b);
publishProgress(i);//Remove this line if you don't want to use AsyncTask
}
return out;
}catch(IOException e){
Log.w("networking","Downloading image failed");//Log is an Android specific class
return null;
}
finally{
try {
if(rawIn!=null)rawIn.close();
if(bufIn!=null)bufIn.close();
if(conn!=null)conn.disconnect();
}catch (IOException e) {
Log.w("networking","Closing stream failed");
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,关闭流/连接和异常处理是困难的.根据Sun文档,您只需要关闭最外层的流,但它看起来更复杂.但是,我正在关闭最内层的流,以确保它关闭,如果我们不能关闭BufferedInputStream.
我们最终关闭,以便异常不会阻止它们被关闭.null如果异常阻止它们被初始化,我们会考虑流的可能性.如果我们在关闭期间有异常,我们只需记录并忽略它.如果发生运行时错误,即使这可能也无法正常工作.
您可以AsyncTask按如下方式使用该类.在中开始动画onPreExecute.更新进度onProgressUpdate.onPostExecute应该处理实际的图像.使用onCancel允许用户取消操作.启动它AsyncTask.execute.
值得注意的是,源代码和许可证允许我们在非Android项目中使用该类.
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