HttpContext.Current调用背后有多少计算?

San*_*ira 5 asp.net-mvc performance

这个很贵吗?

我正在开发一个HtmlHelper,它直接呈现给Response.Output以保存不必要的字符串创建,我需要选择:

<% Validator.RenderClient(Response.Output); %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

<% Validator.RenderClient(); %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并从HttpContext.Current.Response获取textWriter

Joh*_*ren 3

@道金斯

100 次运行太少了,您需要运行大约 10000 次并重复多次,然后取平均值才能获得可靠的结果。在您的示例中,误差范围太大,但这是正确的方法。

这就是我所做的:

var results1 = new List<long>();
var results2 = new List<long>();

for (int j = 0; j < 100; j++)
{
    var sp = new System.Diagnostics.Stopwatch();

    // With HttpContext.Current: 
    sp.Start();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        HttpContext.Current.Response.Output.Write(i);
    }
    sp.Stop();

    results1.Add(sp.ElapsedTicks);

    // Without: 
    TextWriter output2 = HttpContext.Current.Response.Output;
    sp.Reset();

    sp.Start();
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        output2.Write(i);
    }
    sp.Stop();

    HttpContext.Current.Response.Clear();

    results2.Add(sp.ElapsedTicks);
}

results1.Sort();
results2.Sort();

HttpContext.Current.Response.Write(string.Format("HttpContext.Current={0:0.000}ms, Local variable={1:0.000}ms, R={2:0.0%}<br/>", results1[results1.Count / 2] / (double)TimeSpan.TicksPerMillisecond, results2[results2.Count / 2] / (double)TimeSpan.TicksPerMillisecond, (double)results1[results1.Count / 2] / (double)results2[results2.Count / 2]));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您的结果显示存在 18% 的性能差异,这表明它更昂贵,但下降了 8%。

我重新计算了几次数字,得出了 10% 的差异,误差幅度小于 1%。

它稳定在:

HttpContext.Current=0,536ms, Local variable=0,486ms, R=110,2% 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

无论如何,HttpContext.Current 会造成严重的性能问题,每个请求需要调用它超过 10000 次(成本主要由 Response.Write 调用来弥补)。但这很可能不会发生。