Ore*_*ner 17
这是一个例子,如果你不得不问,你买不起(Raymond Chen先说.)如果代码依赖于有足够的堆栈空间到必须首先检查的程度,那么它可能是值得的重构它以使用显式Stack<T>对象.约翰关于使用分析器的评论是有用的.
也就是说,事实证明有一种方法可以估算剩余的堆栈空间.它不精确,但它足够有用,可以评估你的底部有多接近底部.以下内容主要基于Joe Duffy撰写的精彩文章.
我们知道(或将做出假设):
通过这些假设,我们可以调整VirtualQuery以获取分配的堆栈的起始地址,并从一些堆栈分配的变量的地址中减去它(使用不安全的代码获得.)进一步减去我们对底部系统所需空间的估计.堆栈将给我们估计可用空间.
下面的代码通过调用递归函数并写出剩余的估计堆栈空间(以字节为单位)来演示这一点:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1 {
class Program {
private struct MEMORY_BASIC_INFORMATION {
public uint BaseAddress;
public uint AllocationBase;
public uint AllocationProtect;
public uint RegionSize;
public uint State;
public uint Protect;
public uint Type;
}
private const uint STACK_RESERVED_SPACE = 4096 * 16;
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int VirtualQuery(
IntPtr lpAddress,
ref MEMORY_BASIC_INFORMATION lpBuffer,
int dwLength);
private unsafe static uint EstimatedRemainingStackBytes() {
MEMORY_BASIC_INFORMATION stackInfo = new MEMORY_BASIC_INFORMATION();
IntPtr currentAddr = new IntPtr((uint) &stackInfo - 4096);
VirtualQuery(currentAddr, ref stackInfo, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION));
return (uint) currentAddr.ToInt64() - stackInfo.AllocationBase - STACK_RESERVED_SPACE;
}
static void SampleRecursiveMethod(int remainingIterations) {
if (remainingIterations <= 0) { return; }
Console.WriteLine(EstimatedRemainingStackBytes());
SampleRecursiveMethod(remainingIterations - 1);
}
static void Main(string[] args) {
SampleRecursiveMethod(100);
Console.ReadLine();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里是前10行输出(intel x64,.NET 4.0,debug).鉴于1MB的默认堆栈大小,计数似乎是合理的.
969332
969256
969180
969104
969028
968952
968876
968800
968724
968648
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为简洁起见,上面的代码假定页面大小为4K.虽然这适用于x86和x64,但对于其他受支持的CLR架构可能不正确.您可以将其转换为GetSystemInfo以获取计算机的页面大小(SYSTEM_INFO结构的dwPageSize ).
请注意,这种技术不是特别便携,也不是未来的证据.pinvoke的使用限制了此方法对Windows主机的实用性.关于CLR堆栈的连续性和增长方向的假设可能适用于当前的Microsoft实现.但是,我(可能有限)读取CLI标准(公共语言基础结构,PDF,长读)似乎并不需要那么多的线程堆栈.就CLI而言,每个方法调用都需要一个堆栈帧; 但是,如果堆栈向上增长,如果局部变量堆栈与返回值堆栈分开,或者堆栈帧是否在堆上分配,那么它可能并不在意.
我正在添加此答案以供将来参考。:-)
Oren 的回答回答了 SO 的问题(如评论所提炼的那样),但它并未表明实际为堆栈分配了多少内存。要获得该答案,您可以在此处使用 Michael Ganß 的答案,我已在下面使用一些较新的 C# 语法对其进行了更新。
public static class Extensions
{
public static void StartAndJoin(this Thread thread, string header)
{
thread.Start(header);
thread.Join();
}
}
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern void GetCurrentThreadStackLimits(out uint lowLimit, out uint highLimit);
static void WriteAllocatedStackSize(object header)
{
GetCurrentThreadStackLimits(out var low, out var high);
Console.WriteLine($"{header,-19}: {((high - low) / 1024),4} KB");
}
static void Main(string[] args)
{
WriteAllocatedStackSize("Main Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 0).StartAndJoin("Default Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 128).StartAndJoin(" 128 KB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 256).StartAndJoin(" 256 KB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 512).StartAndJoin(" 512 KB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 1024).StartAndJoin(" 1 MB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 2048).StartAndJoin(" 2 MB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 4096).StartAndJoin(" 4 MB Stack Size");
new Thread(WriteAllocatedStackSize, 1024 * 8192).StartAndJoin(" 8 MB Stack Size");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有趣的是(以及我发布此内容的原因)是使用不同配置运行时的输出。作为参考,我在使用 .NET Framework 4.7.2(如果重要)的 Windows 10 Enterprise(Build 1709)64 位操作系统上运行它。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Main Stack Size : 1024 KB Default Stack Size : 1024 KB // default stack size = 1 MB 128 KB Stack Size : 256 KB // minimum stack size = 256 KB 256 KB Stack Size : 256 KB 512 KB Stack Size : 512 KB 1 MB Stack Size : 1024 KB 2 MB Stack Size : 2048 KB 4 MB Stack Size : 4096 KB 8 MB Stack Size : 8192 KB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Main Stack Size : 4096 KB Default Stack Size : 4096 KB // default stack size = 4 MB 128 KB Stack Size : 256 KB // minimum stack size = 256 KB 256 KB Stack Size : 256 KB 512 KB Stack Size : 512 KB 1 MB Stack Size : 1024 KB 2 MB Stack Size : 2048 KB 4 MB Stack Size : 4096 KB 8 MB Stack Size : 8192 KB
鉴于这些结果与文档一致,因此没有什么特别令人震惊的。然而,有点令人惊讶的是,在 Release|Any CPU 配置中运行时,默认堆栈大小为1 MB,而 Prefer 32-bit 选项未选中,这意味着它在 64 位操作系统上作为 64 位进程运行. 在这种情况下,我会假设默认堆栈大小为4 MB,就像 Release|x64 配置一样。
无论如何,我希望这对像我一样想要了解 .NET 线程的堆栈大小的人有用。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
8300 次 |
| 最近记录: |