use*_*739 3 c++ templates copy-elision c++11
我正在尝试编写自己的智能指针(C ++ 11)并使用一个问题进行堆栈,可以通过下一个示例进行解释:
#include <iostream>
template<typename T_Type>
class TestTemplateClass {
private:
T_Type _state;
public:
TestTemplateClass() : _state() {
std::cout << "Default constructor" << std::endl;
}
TestTemplateClass(int inState) : _state(inState) {
std::cout << "State constructor" << std::endl;
}
template<typename T_OtherType>
TestTemplateClass(const TestTemplateClass<T_OtherType> &inValue) {
std::cout << "Template-copy constructor" << std::endl;
}
template<typename T_OtherType>
void operator = (const TestTemplateClass<T_OtherType> &inValue) {
std::cout << "Operator" << std::endl;
}
~TestTemplateClass() {
std::cout << "Destructor" << std::endl;
}
};
TestTemplateClass<int> createFunction() {
return TestTemplateClass<int>();
}
int main() {
TestTemplateClass<int> theReference = createFunction();
std::cout << "Finished" << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Default constructor
Destructor
Destructor
Finished
Destructor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,这里有很多析构函数。在我看来,复制省略与模板构造函数之间的交互存在一些问题,但我不知道造成此错误的原因是什么。我试图通过添加explicit复制构造函数来解决此问题,并强制编译器使用我的模板构造函数:
// After TestTemplateClass(int inState), but it's not important
explicit TestTemplateClass(const OwnType &inValue) {
std::cout << "Copy constructor" << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
得到下一个输出:
Default constructor
Template-copy constructor
Destructor
Template-copy constructor
Destructor
Finished
Destructor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里看起来都不错,但是看起来并不是一个干净的解决方案。有更好的选择吗?
(N)RVO 永远不会在构造函数和析构函数调用的数量之间引入差异。它旨在使这基本上不可能。
问题出在您的代码上。根据语言规则,构造函数模板永远不会用于生成副本构造函数。复制构造函数绝不是模板,句点。
因此,您的类模板实际上并未声明一个副本构造函数,因此编译器会生成默认的构造函数(当然不会显示任何内容)。如果需要在复制构造函数中进行任何特殊处理,则必须始终手动进行声明。模板永远不会用于实例化一个模板。
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