确保.NET代码可以很好地扩展的最佳实践有哪些?

bil*_*aya 14 .net c# scalability

上周,我在NE的一家TripleA MMORPG游戏公司采访了一个职位.我没有得到这份工作,但在访谈期间提出的一个方面是关于您编写​​的代码的可伸缩性以及在架构和类的设计中应该如何考虑它.

遗憾的是,我从未想过我编写的.NET代码的可扩展性(我使用单用户桌面和移动应用程序,我们主要关心的是设备内存和数据传输速率).我有兴趣学习更多关于编写可以扩展的代码,以便它可以处理客户端服务器环境中的各种远程用户,特别是MMORPG.

是否有任何书籍,网站,最佳实践等可以让我开始研究这个主题?

Meh*_*Meh 6

以下是一些开始的地方:

http://highscalability.com/blog/2010/2/8/how-farmville-scales-to-harvest-75-million-players-a-month.html

http://www.cs.cornell.edu/people/~wmwhite/papers/2009-ICDE-Virtual-Worlds.pdf

特别是,http://highscalability.com已经发布了很多关于可扩展的大型网站以及他们如何做的文章(Digg,flickr,facebook,YouTube,...)


Wim*_*dse 3

我想在此强调一点。只需缓存您的读取即可。制定适当的缓存策略,确定可以缓存哪些对象以及缓存的时间段。拥有分布式缓存场将减轻数据库服务器的负载,这将极大地提高性能。

即使只是将一些数据缓存几秒钟——在负载非常高的多用户场景中——也会给您带来巨大的好处。