使用 JNI 和 C++ 将 Unicode const char* 转换为 JString

Too*_*dos 5 c++ unicode java-native-interface android-ndk

简单的问题。如何使用 JNI 和 C++ 从 unicode const char* 中获取 jstring?

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这是我的问题,以及我已经尝试过的:

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const char* value = (some value from server);\n(*env)->NewStringUTF(value);\n
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这里的问题是 NewStringUTF 返回一个 UTF 字符串,并且它不喜欢某些非 UTF8 字符(有点明显,但值得简单尝试一下)。

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尝试 2,使用 NewString:

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const char* value = (some value from server);\n(*env)->NewString(value, strlen(value));\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

虽然 NewString 接受并返回 unicode 字符串,但 strlen(value) 方法不起作用,因为它需要 jsize 参数,而不仅仅是一个好的 ol' size_t 或长度。

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我们如何获得 jsize?根据(非常少量的)文档和在线示例,您可以从 jIntArray 中获取 jsize。\n我找不到有关如何将 const char* 转换为某种类型的 jarray 的信息,这可能是无论如何,这是一个坏主意。

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另一种选择是从 size_t 中的 int 中获取 jsize,我也还没有成功。

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有没有人遇到过这个问题,或者对如何解决这个问题有建议?\n看来 jsize 是我在 unicode 转换中缺少的关键。\n另外,我正在使用 JNI 和 Android NDK,以防万一帮助任何人。

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谢谢。

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编辑\n我刚刚意识到 NewString 也需要 jchar*,所以它的签名是 (jchar*, jsize)。这意味着即使使用 jsize,const char* 也无法编译。

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编辑 2 \n这是使用 NewStringUTF 方法时在运行时引发的异常。这与@fadden正在谈论的内容有关:

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JNI WARNING: NewStringUTF input is not valid Modified UTF-8: illegal start byte 0xb7 03string: ' : Method(d6, us-dev1-api, 0), , \xe8\xa8\xa9\xef\xbf\xbdx\xef\xbf\xbdm\xef\xbf\xbdP)\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n

lan*_*ung 0

正如错误消息所示,您的 char* 不是有效的 Modifed-utf8,因此 JVM 中止。

您有两种方法可以避免它们。

  1. 检查 char* 内容以避免崩溃。

android ART check_jni.cc 中的检查逻辑如下 https://android.googlesource.com/platform/art/+/35e827a/runtime/check_jni.cc#1273

jstring toJString(JNIEnv* env, const char* bytes) {
    const char* error = nullptr;
    auto utf8 = CheckUtfBytes(bytes, &error);
    if (error) {
        std::ostringstream msg;
        msg << error << " 0x" << std::hex << static_cast<int>(utf8);
        throw std::system_error(-1, std::generic_category(), msg.str());
    } else {
        return env->NewStringUTF(bytes);
    }

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这样,您始终会获得有效的jstring.

  1. 使用 String 构造函数从jbyteArray.
jstring toJString(JNIEnv *env, const char *pat) {
    int len = strlen(pat);
    jbyteArray bytes = env->NewByteArray(len);
    env->SetByteArrayRegion(bytes, 0, len, (jbyte *) pat);
    jstring encoding = env->NewStringUTF("utf-8");
    jstring jstr = (jstring) env->NewObject(java_lang_String_class,
            java_lang_String_init, bytes, encoding);
    env->DeleteLocalRef(encoding);
    env->DeleteLocalRef(bytes);
    return jstr;
}
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这样,你只是避免了崩溃,但字符串可能仍然无效,并且你复制了两次内存,这表现得很糟糕。

加上代码:

inline bool checkUtfBytes(const char* bytes) {
  while (*bytes != '\0') {
    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
    // Switch on the high four bits.
    switch (*utf8 >> 4) {
      case 0x00:
      case 0x01:
      case 0x02:
      case 0x03:
      case 0x04:
      case 0x05:
      case 0x06:
      case 0x07:
        // Bit pattern 0xxx. No need for any extra bytes.
        break;
      case 0x08:
      case 0x09:
      case 0x0a:
      case 0x0b:
        // Bit patterns 10xx, which are illegal start bytes.
        return false;
      case 0x0f:
        // Bit pattern 1111, which might be the start of a 4 byte sequence.
        if ((*utf8 & 0x08) == 0) {
          // Bit pattern 1111 0xxx, which is the start of a 4 byte sequence.
          // We consume one continuation byte here, and fall through to consume two more.
          utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
          if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
            return false;
          }
        } else {
          return false;
        }
        // Fall through to the cases below to consume two more continuation bytes.
      case 0x0e:
        // Bit pattern 1110, so there are two additional bytes.
        utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
        if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
          return false;
        }
        // Fall through to consume one more continuation byte.
      case 0x0c:
      case 0x0d:
        // Bit pattern 110x, so there is one additional byte.
        utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
        if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
          return false;
        }
        break;
    }
  }
  return true;
}
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