如何在 PySide/PyQt 中撤销对 QListWidgetItem 的编辑?

eri*_*ric 3 python pyqt qlistwidget pyside

精简版

您如何为QListWidgetItems在 PySide/PyQt 中所做的编辑实现撤消功能?

来自 Qt 教程的提示?

以下为 Qt 用户 (c++) 编写的教程可能有答案,但我不是 c++ 人,所以有点迷失:使用项目视图撤消/重做

更长的版本

我正在使用 aQListWidget来了解 PyQt 的撤消框架(借助有关该主题的文章)。当我自己实现一个命令(比如从列表中删除一个项目)时,我可以撤消/重做。

我还想让QListWidgetItems小部件中的 可编辑。这很简单:只需ItemIsEditable为每个项目添加标志即可。问题是,如何将此类编辑推送到撤消堆栈上,以便我可以撤消/重做它们?

下面是一个简单的工作示例,它显示了一个列表,可让您删除项目,以及撤消/重做此类删除。应用程序同时显示列表和撤消堆栈。需要做什么才能对该堆栈进行编辑?

简单的工作示例

from PySide import QtGui, QtCore

class TodoList(QtGui.QWidget):
    def __init__(self):
        QtGui.QWidget.__init__(self)
        self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose)
        self.initUI()
        self.show()

    def initUI(self):
        self.todoList = self.makeTodoList()
        self.undoStack = QtGui.QUndoStack(self)
        undoView = QtGui.QUndoView(self.undoStack)
        buttonLayout = self.buttonSetup()
        mainLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
        mainLayout.addWidget(undoView)
        mainLayout.addWidget(self.todoList)
        mainLayout.addLayout(buttonLayout)
        self.setLayout(mainLayout)
        self.makeConnections()

    def buttonSetup(self):
        #Make buttons 
        self.deleteButton = QtGui.QPushButton("Delete")
        self.undoButton = QtGui.QPushButton("Undo")
        self.redoButton = QtGui.QPushButton("Redo")
        self.quitButton = QtGui.QPushButton("Quit")
        #Lay them out
        buttonLayout = QtGui.QVBoxLayout()
        buttonLayout.addWidget(self.deleteButton)
        buttonLayout.addStretch()
        buttonLayout.addWidget(self.undoButton)
        buttonLayout.addWidget(self.redoButton)
        buttonLayout.addStretch()
        buttonLayout.addWidget(self.quitButton)
        return buttonLayout

    def makeConnections(self):
        self.deleteButton.clicked.connect(self.deleteItem)
        self.quitButton.clicked.connect(self.close)
        self.undoButton.clicked.connect(self.undoStack.undo)
        self.redoButton.clicked.connect(self.undoStack.redo)

    def deleteItem(self):
        rowSelected=self.todoList.currentRow()
        rowItem = self.todoList.item(rowSelected)
        if rowItem is None:
            return
        command = CommandDelete(self.todoList, rowItem, rowSelected,
                                "Delete item '{0}'".format(rowItem.text()))
        self.undoStack.push(command)

    def makeTodoList(self):
        todoList = QtGui.QListWidget()
        allTasks = ('Fix door', 'Make dinner', 'Read', 
                    'Program in PySide', 'Be nice to everyone')
        for task in allTasks:
            todoItem=QtGui.QListWidgetItem(task)
            todoList.addItem(todoItem)
            todoItem.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
        return todoList


class CommandDelete(QtGui.QUndoCommand):
    def __init__(self, listWidget, item, row, description):
        super(CommandDelete, self).__init__(description)
        self.listWidget = listWidget
        self.string = item.text()
        self.row = row

    def redo(self):
        self.listWidget.takeItem(self.row)

    def undo(self):
        addItem = QtGui.QListWidgetItem(self.string)
        addItem.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
        self.listWidget.insertItem(self.row, addItem)

if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    myList=TodoList()
    sys.exit(app.exec_())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

注意我在QtCentre 发布了这个问题的早期版本

Pav*_*hov 5

你提到的那个教程真的不是很有帮助。视图的undo-redo实现方法确实有很多,我们只需要选择最简单的一种。如果您处理小列表,最简单的方法是保存每次更改的所有数据,并在每次撤消或重做操作时从头开始恢复完整列表。

如果您仍然需要原子更改列表,您可以使用QListWidget::itemChanged信号跟踪用户所做的编辑。这有两个问题:

  • 列表中的任何其他项目更改也会触发此信号,因此您需要将更改项目的任何代码包装到QObject::blockSignals调用中以阻止不需要的信号。
  • 无法获取以前的文本,只能获取新文本。解决方案是将所有列表数据保存到变量,在更改时使用和更新它,或者在编辑之前保存编辑项目的文本。QListWidget 对它的内部编辑器状态非常谨慎,所以我决定使用QListWidget::currentItemChanged假设用户不会找到编辑项目的方法而不是首先制作当前状态。

所以这是使其工作的更改(除了ItemIsEditable在两个地方添加标志):

def __init__(self):
    #...
    self.todoList.itemChanged.connect(self.itemChanged)
    self.todoList.currentItemChanged.connect(self.currentItemChanged)
    self.textBeforeEdit = ""

def itemChanged(self, item):
    command = CommandEdit(self.todoList, item, self.todoList.row(item),
        self.textBeforeEdit, 
        "Rename item '{0}' to '{1}'".format(self.textBeforeEdit, item.text()))
    self.undoStack.push(command)

def currentItemChanged(self, item):
    self.textBeforeEdit = item.text()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和新的变化类:

class CommandEdit(QtGui.QUndoCommand):
    def __init__(self, listWidget, item, row, textBeforeEdit, description):
        super(CommandEdit, self).__init__(description)
        self.listWidget = listWidget
        self.textBeforeEdit = textBeforeEdit
        self.textAfterEdit = item.text()
        self.row = row

    def redo(self):
        self.listWidget.blockSignals(True)
        self.listWidget.item(self.row).setText(self.textAfterEdit)
        self.listWidget.blockSignals(False)

    def undo(self):
        self.listWidget.blockSignals(True)
        self.listWidget.item(self.row).setText(self.textBeforeEdit)
        self.listWidget.blockSignals(False)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)