DrR*_*ker 8 unity-game-engine scene
好的,这是一个新问题.
我会附上2张照片.(注意:这是一个演示级别)
较亮的图像是场景在加载时应该看起来的样子.事实上,当我进入场景并在编辑器中运行它时,它会加载.
但是如果我使用Application.LoadLevel加载级别,它将作为黑暗图像加载.即使我增加光线的强度,水平看起来也完全错误.
我的所有场景都在发生这种情况,请帮忙!
小智 15
转到窗口 - >照明.单击"场景"选项卡.在底部取消选中'Continuous Baking'并按Build.
这在使用Application.LoadLevel()时解决了我的问题.
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