MvG*_*MvG 6 opengl shader mime glsl mime-types
是否有任何类型的OpenGL着色器程序源代码的MIME类型?我知道官方IANA表似乎没有提到这样一个,所以它必须是一些实验(x-…)或某些特定于供应商的(vnd.…)子类型,可能是text/…主要类型.根据GLSL着色器的正确文件扩展名是什么?对于这些,似乎甚至没有确定的文件扩展名,但这对我来说是一个非常独立的问题.
背景:
我有时希望在<script>一些WebGL应用程序的标记中包含着色器代码,并且我想以type=尽可能合理的方式编写该标记的属性,即使此刻我无法想到任何这种选择会产生实际差异(除非我称之为text/javascript或同样愚蠢的东西).但是,如果已经符合可能随着时间的推移而发展的任何工具,建立在我目前尚不了解的既定标准的基础上,那将是很好的.