我的目标是在一个Mat对象上创建一个圆形的蒙版,例如Mat:
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...修改它使得我获得“圆形”的1内它S,SO .eg
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我目前正在使用以下代码:
typedef struct {
double radius;
Point center;
} Circle;
...
for (Circle c : circles) {
// get the circle's bounding rect
Rect boundingRect(c.center.x-c.radius, c.center.y-c.radius, c.radius*2,c.radius*2);
// obtain the image ROI:
Mat circleROI(stainMask_, boundingRect);
int radius = floor(radius);
circle(circleROI, c.center, radius, Scalar::all(1), 0);
}
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问题是,我的电话之后circle,有最多只有一个字段的circleROI设置来1......据我的了解,此代码应工作,因为circle应该使用有关的信息center和radius修改circleROI,使得所有的点是圈内的“应该设置为1...”是否有人对我有解释我在做什么错?我是否对问题采取了正确的方法,但实际问题可能还在其他地方(这也是很有可能的,因为我是C ++和OpenCv的新手)?
请注意,我还尝试将circle调用中的最后一个参数(即圆形轮廓的粗细)修改为1和-1,而没有任何效果。
这是因为您要用大垫子中的圆坐标填充您的circleROI。您在circleROI内的圆坐标应相对于circleROI,在您的情况下为:new_center =(c.radius,c.radius),new_radius = c.radius。
这是循环的代码段:
for (Circle c : circles) {
// get the circle's bounding rect
Rect boundingRect(c.center.x-c.radius, c.center.y-c.radius, c.radius*2+1,c.radius*2+1);
// obtain the image ROI:
Mat circleROI(stainMask_, boundingRect);
//draw the circle
circle(circleROI, Point(c.radius, c.radius), c.radius, Scalar::all(1), -1);
}
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