我在尝试此代码时遇到错误,该代码实现了一个简单的链表。
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
struct Node {
a : Option<Rc<RefCell<Node>>>,
value: i32
}
impl Node {
fn new(value: i32) -> Rc<RefCell<Node>> {
let node = Node {
a: None,
value: value
};
Rc::new(RefCell::new(node))
}
}
fn main() {
let first = Node::new(0);
let mut t = first.clone();
for i in 1 .. 10_000
{
if t.borrow().a.is_none() {
t.borrow_mut().a = Some(Node::new(i));
}
if t.borrow().a.is_some() {
t = t.borrow().a.as_ref().unwrap().clone();
}
}
println!("Done!");
}
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为什么会发生?这是否意味着Rust不如定位的安全?
UPD:如果添加此方法,则程序不会崩溃。
impl Drop for Node {
fn drop(&mut self) {
let mut children = mem::replace(&mut self.a, None);
loop {
children = match children {
Some(mut n) => mem::replace(&mut n.borrow_mut().a, None),
None => break,
}
}
}
}
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但是我不确定这是否是正确的解决方案。
这是否意味着Rust不如定位的安全?
防锈仅能防止某些类型的故障。特别是内存损坏崩溃,在此处记录:http : //doc.rust-lang.org/reference.html#behavior-considered-undefined
不幸的是,有时会出现一种趋势,即锈对于某些不会导致内存损坏的故障会更加强大。具体来说,您应该阅读http://doc.rust-lang.org/reference.html#behavior-considered-undefined。
tldr; 生锈时,许多事情都会引起恐慌。紧急情况将导致当前线程停止执行关闭操作。
从表面上看,这可能看起来类似于其他语言的内存损坏崩溃,但重要的是要了解它虽然是应用程序故障,但不是内存损坏故障。
例如,您可以通过在不同线程中运行操作并在线程出现紧急情况时(无论出于何种原因)妥善处理失败,来处理与紧急情况类似的异常。
在此特定示例中,您正在堆栈上消耗过多的内存。
这个简单的示例也会失败:
fn main() {
let foo:&mut [i8] = &mut [1i8; 1024 * 1024];
}
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(在大多数rustc上;取决于特定实现的堆栈大小)
我本以为使用Box :: new()将您的分配移动到堆栈将在此示例中解决此问题...
use std::rc::Rc;
use std::cell::RefCell;
#[derive(Debug)]
struct Node {
a : Option<Box<Rc<RefCell<Node>>>>,
value: i32
}
impl Node {
fn new(value: i32) -> Box<Rc<RefCell<Node>>> {
let node = Node {
a: None,
value: value
};
Box::new(Rc::new(RefCell::new(node)))
}
}
fn main() {
let first = Node::new(0);
let mut t = first.clone();
for i in 1 .. 10000
{
if t.borrow().a.is_none() {
t.borrow_mut().a = Some(Node::new(i));
}
if t.borrow().a.is_some() {
let c:Box<Rc<RefCell<Node>>>;
{ c = t.borrow().a.as_ref().unwrap().clone(); }
t = c;
println!("{:?}", t);
}
}
println!("Done!");
}
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...但事实并非如此。我真的不明白为什么,但是希望其他人可以看一下这个问题,并发布一个更权威的答案,说明究竟是什么导致了代码中的堆栈耗尽。