如何在SASS中将mixin作为另一个mixin的参数传递

fre*_*n76 5 sass mixins compass

我有一个 mixin 可以将 px 转换为 rem PX TO REM,我有这个代码:

    。按钮 {
        @include rem(字体大小,24px);
        @include rem(padding, 10px);
        @include rem(border-radius, 5px);
    }

这将产生这个 CSS:

    。按钮 {
        字体大小:1.5rem;
        填充:0.625rem;
        边界半径:0.3125rem;}

但是我想使用指南针中的一些mixin,例如我想使用指南针中的边框半径

    。盒子 {
        @include 边框半径(10px);
    }

它会生成这个 CSS:

    。盒子 {
        -moz-border-radius: 10px;
        -webkit-border-radius: 10px;
        边框半径:10px;}

有没有办法做这样的事情:

    。盒子 {
        @include rem(@include border-radius(10));
    }

Ric*_*oni 3

您不能按照您想要的方式将两个 mixins 添加在一起。所以你只需要让 rem mixin 做你想做的事。所以我编写了新代码来为您处理这个问题。

@function parseInt($n) {
    @return $n / ($n * 0 + 1);
}

@mixin rem($property, $values, $prefix: false) {
    $px: ();
    $rem: ();

    @each $value in $values {

        @if $value == 0 or $value == auto or unit($value) == "%" {
            $px: append($px, $value);
            $rem: append($rem, $value);
        } @else {
            $unit: unit($value);
            $val: parseInt($value);

            @if $unit == "px" {
                $px: append($px, $value);
                $rem: append($rem, ($val / 16 + rem));
            }

            @if $unit == "rem" {
                $px: append($px, ($val * 16 + px));
                $rem: append($rem, $value);
            }
        }
    }

    @if $px == $rem {
        #{$property}: $px;
    } @else if $prefix == true {
        #{-moz- + $property}: $px;
        #{-moz- +$property}: $rem;
        #{-webkit- +$property}: $px;
        #{-webkit- +$property}: $rem;
        #{$property}: $px;
        #{$property}: $rem;
    } @else {
        #{$property}: $px;
        #{$property}: $rem;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,您所要做的就是向任何属性添加前缀,将值 true 添加到 mixin 的末尾,如下所示......

@include rem(border-radius, 10px, true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

否则,如果您不希望属性上有任何前缀,例如 fon-size 或其他内容,您只需不要添加最后一个值,如下所示...

@include rem(font-size, 10px);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我这里有一个工作演示...

*另外,我还修改了这个混合来处理百分比。