MKMapView类参考:http://goo.gl/djHXPn
看看camera酒店:
相机对象定义地图表面上方的点,从该点可以查看地图.将相机应用于地图具有使地图具有类似3D的外观的效果.您可以使用相机旋转地图,使其定向以匹配用户的标题,或应用俯仰角度来倾斜地图平面.
将新摄像机分配给此属性会立即更新地图,而无需为更改设置动画.如果要为相机位置的更改设置动画,请改用setCamera:animated:方法.
您不能将此属性设置为nil.要将地图恢复为平面外观,请应用俯仰角为0的摄像机,这样可以使摄像机直视地面.
尝试创建和设置相机(动画与否).
编辑:
我试过自己.以下是如何使用它的示例:
let userCoordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 58.592725, longitude: 16.185962)
let eyeCoordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 58.571647, longitude: 16.234660)
let mapCamera = MKMapCamera(lookingAtCenterCoordinate: userCoordinate, fromEyeCoordinate: eyeCoordinate, eyeAltitude: 400.0)
let annotation = MKPointAnnotation()
annotation.setCoordinate(userCoordinate)
mapView.addAnnotation(annotation)
mapView.setCamera(mapCamera, animated: true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您必须eyeCoordinate根据自己的位置和倾斜效果找到自己的权利.
Swift 4
This is an easier way: you can set distance, pitch and heading:
let mapCamera = MKMapCamera(lookingAtCenter: userCoordinate, fromDistance: 10000, pitch: 65, heading: 0)
map.setCamera(mapCamera, animated: true)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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