setRetainInstance(true)+ setCustomAnimations(...)=每个方向更改的动画?

and*_*per 9 animation android android-fragments

背景

我有一个活动,片段需要在创建时动画,但不是在方向改变时.

片段被动态插入到布局中,因为它是导航抽屉式活动的一部分.

问题

我想避免为配置更改重新创建片段,所以我在片段中使用了setRetainInstance.它可以工作,但由于某些原因,每次旋转设备时动画也会重新启动.

我做了什么

我已将此添加到片段中:

@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setRetainInstance(true);
}
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这对活动:

    final FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
    final FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
    if (fragment== null) {
        fragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right);
        fragment= new MyFragment();
        fragmentTransaction
                .add(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
    }
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fragment_container.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/fragmentContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
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我试过的

  • 我试图通过使用"替换"而不是"添加"来修复它.它没有帮助.
  • 我也试图总是执行片段的替换,如果片段已经存在,那么就不用动画(在同一片段上).
  • 如果我删除setRetainInstance调用,它可以工作,但我想避免重新创建片段.

  1. 我该如何解决这个问题?
  2. 为什么我仍然可以获得添加片段的动画?
  3. 当其他配置改变时会发生什么?

解决方法#1

这个解决方案通常起作用,但它会给你试图实现的生命周期带来不好的结果:

    MyFragment fragment= (MyFragment) fragmentManager.findFragmentByTag(MyFragment.TAG);
    if (MyFragment== null) {
        MyFragment= new MyFragment();
        fragmentManager.beginTransaction().setCustomAnimations(R.anim.slide_in_from_left, R.anim.slide_out_to_right)
                .replace(R.id.fragmentContainer, fragment, MyFragment.TAG).commit();
    } else {
        //workaround: fragment already exists, so avoid re-animating it by quickly removing and re-adding it:
        fragmentManager.beginTransaction().remove(fragment).commit();
        final Fragment finalFragment = fragment;
        new Handler().post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fragmentContainer, fragment, finalFragment .TAG).commit();
            }
        });
    }
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我仍然希望看到可以做什么,因为这可能导致你不想发生的事情(例如onDetach片段).

解决方法#2

解决此问题的一种方法是避免通过fragmentManager添加动画,并在片段生命周期内为视图本身执行此操作.这是它的样子:

BaseFragment

@Override
public void onViewCreated(final View rootView, final Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(rootView, savedInstanceState);
    if (savedInstanceState == null)
        rootView.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.slide_in_from_left));
}


@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    if (!getActivity().isChangingConfigurations())
        getView().startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.fade_out));
}
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Seb*_*ano 9

onCreateAnimation()如果在旋转后重新创建片段,您如何覆盖该方法并阻止动画发生?

如下所示:如何在屏幕旋转后禁用/避免片段自定义动画


编辑:这是一个示例代码:

BaseFragment.java

...
private boolean mNeedToAvoidAnimation;

@Override
public void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    mNeedToAvoidAnimation = true;
}

@Override
public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) {
    // This avoids the transaction animation when the orienatation changes
    boolean needToAvoidAnimation = mNeedToAvoidAnimation;
    mNeedToAvoidAnimation = false;
    return needToAvoidAnimation ? new Animation() {
    } : super.onCreateAnimation(transit, enter, nextAnim);
}
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此片段应该是此活动中所有片段将扩展的基础片段.