C++中的动态堆栈分配

Pon*_*oni 3 c++ stack allocation

我想在堆栈上分配内存.

听说_alloca/alloca,我明白这些是编译器特有的东西,我不喜欢.

所以,我想出了我自己的解决方案(这可能有它自己的缺点),我希望你检查/改进它,这样我们就可以一劳永逸地使用这些代码:

/*#define allocate_on_stack(pointer, size) \
    __asm \
    { \
        mov [pointer], esp; \
        sub esp, [size]; \
    }*/
/*#define deallocate_from_stack(size) \
    __asm \
    { \
        add esp, [size]; \
    }*/

void test()
{
    int buff_size = 4 * 2;
    char *buff = 0;

    __asm
    { // allocate
        mov [buff], esp;
        sub esp, [buff_size];
    }

    // playing with the stack-allocated memory
    for(int i = 0; i < buff_size; i++)
        buff[i] = 0x11;

    __asm
    { // deallocate
        add esp, [buff_size];
    }
}

void main()
{
    __asm int 3h;
    test();
}
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用VC9编译.

你在其中看到了什么缺陷?例如,我不确定从ESP中减去"任何类型的CPU"的解决方案.此外,我想使注释掉的宏工作但由于某种原因我不能.

小智 8

对不起,但是你最好不要使用alloca而不是那种东西.它不仅具有特定的x86,而且如果使用优化编译,它可能会给出意想不到的结果.

alloca受到许多编译器的支持,因此您不应该很快遇到问题.