有没有办法在AnimatedVectorDrawables中监听动画结束

Nav*_*ake 19 animation android listener android-vectordrawable

我创建了AnimatedVectorDrawable,它运行得很好,现在我正在寻找一种方法来更改动画或在视图完成后隐藏视图.我希望有一个听众,但它看起来不像.有人可以帮忙吗?

编辑

所以我找到了一种解决方法,但不是一种非常优雅的方式.我做的是创建一个线程并轮询动画是否正在运行.

new Runnable() {
    public void run() {
        while(mLoop) {
            if(mAnimatedVectorDrawable.isRunning()) {
                Thread.sleep(mPollingInterval);
            } else {
                mLoop = false;
                // TODO what ever
            }
        }
    }
};
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如果有人找到更好的解决方案,请分享.

Mar*_*ark 16

尚未尝试过,但Android 6.0有一个来自Animatable2接口的registerAnimationCallback方法

编辑:是的,这适用于Android 6.0模拟器:

mAnimatedVectorDrawable.registerAnimationCallback (new Animatable2.AnimationCallback(){
    public void onAnimationEnd(Drawable drawable){
        //Do something
    }
}
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Edit2:看起来他们没有在支持lib 23.2+的AnimatedVectorDrawableCompat中添加对此的支持:(

Edit3:它看起来像是在支持lib 25.3.0中添加的

谢谢卡森!

  • 现在可以使用最新的支持库,直到API 14 /sf/answers/3252182041/ (2认同)

Vik*_*ram 7

我的第一直觉是获取源代码,添加一些回调,并从中创建自定义drawable.当然,这意味着没有xml支持.

事实证明,AnimatedVectorDrawable使用VectorDrawable's私有方法.所以,这种方法不起作用.

我们可以创建一个简单的包装类AnimatedVectorDrawable并添加回调:

public class AVDWrapper {

    private Handler mHandler;
    private Animatable mDrawable;
    private Callback mCallback;
    private Runnable mAnimationDoneRunnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            if (mCallback != null)
                mCallback.onAnimationDone();
        }
    };

    public interface Callback {
        public void onAnimationDone();
        public void onAnimationStopped();
    }

    public AVDWrapper(Animatable drawable, 
                            Handler handler, Callback callback) {
        mDrawable = drawable;
        mHandler = handler;
        mCallback = callback;
    }

    // Duration of the animation
    public void start(long duration) {
        mDrawable.start();
        mHandler.postDelayed(mAnimationDoneRunnable, duration);
    }

    public void stop() {
        mDrawable.stop();
        mHandler.removeCallbacks(mAnimationDoneRunnable);

        if (mCallback != null)
            mCallback.onAnimationStopped();
    }
}
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您的代码如下所示:

final Drawable drawable = circle.getDrawable();
final Animatable animatable = (Animatable) drawable;

AVDWrapper.Callback callback = new AVDWrapper.Callback() {
        @Override
        public void onAnimationDone() {
            tick.setAlpha(1f);
        }

        @Override
        public void onAnimationStopped() {
          // Okay
        }
    };

AVDWrapper avdw = new AVDWrapper(animatable, mHandler, callback);
//animatable.start();
avdw.start(2000L);

tick.setAlpha(0f);
//tick.animate().alpha(1f).setStartDelay(2000).setDuration(1).start();

// One wrapper is sufficient if the duration is same
final Drawable drawable2 = tick.getDrawable();
final Animatable animatable2 = (Animatable) drawable2;
animatable2.start();
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但是,这正是你正在做的事情setStartDelay.所以我不知道这会有多大用处.

编辑:所有这些也可以在扩展的AnimatedVectorDrawable中实现.但是,你将完全失去xml支持.