Ein*_*ren 2 javascript recursion tail-recursion
我在JS方面不是很有经验.但是,作为大多数人,我有时需要在浏览器中添加一些额外的功能.
在寻找其他问题的答案时,我在SO处找到了这个答案.答案和响应者都受到高度评价,按照SO标准,这意味着它们非常可靠.引起我注意的是,在"neatened up"变体中,它使用尾递归来循环函数:
(function myLoop (i) {
setTimeout(function () {
alert('hello'); // your code here
if (--i) myLoop(i); // decrement i and call myLoop again if i > 0
}, 3000)
})(10);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从我的角度看,这看起来像糟糕的工程.使用递归来解决命令式/ OO语言中的非递归问题就是要求麻烦.十次或100次迭代应该是安全的.但是10000或无限循环呢?在像Erlang和Haskell这样的纯函数式语言中,我知道尾递归在编译期间被转换为循环,并且不会向堆栈添加额外的帧.据我所知,对于例如C/C++或Java的所有编译器而言,情况并非如此.
JS怎么样?在没有SO风险的情况下使用尾递归是否安全?或者这取决于脚本运行的实际解释器?
您提供的示例没有任何尾递归.考虑:
(function loop(i) {
setTimeout(function main() {
alert("Hello World!");
if (i > 1) loop(i - 1);
}, 3000);
}(3));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main和外部函数名称loop.loop使用该值立即调用该函数3.loop功能只做一件事.它调用setTimeout然后返回.setTimeout是尾调用.main在3000几毫秒之后由JavaScript事件循环调用.main被调用loop并setTimeout完成执行.main函数有条件地调用loop减少的值i.main调用loop,它是一个尾调用.setTimeout,loop函数会立即返回.因此,main被调用的时间loop不再在堆栈上.一个直观的解释:
|---------------+ loop (i = 3)
|---------------+ setTimeout (main, 3000)
|
|---------------+ setTimeout return
|---------------+ loop return
~
~ 3000 milliseconds
~
|---------------+ main (i = 3)
|---------------+ alert ("Hello World!")
|
|---------------+ alert return
| i > 1 === true
|---------------+ loop (i = 2)
|---------------+ setTimeout (main, 3000)
|
|---------------+ setTimeout return
|---------------+ loop return
|---------------+ main return
~
~ 3000 milliseconds
~
|---------------+ main (i = 2)
|---------------+ alert ("Hello World!")
|
|---------------+ alert return
| i > 1 === true
|---------------+ loop (i = 1)
|---------------+ setTimeout (main, 3000)
|
|---------------+ setTimeout return
|---------------+ loop return
|---------------+ main return
~
~ 3000 milliseconds
~
|---------------+ main (i = 1)
|---------------+ alert ("Hello World!")
|
|---------------+ alert return
| i > 1 === false
|---------------+ main return
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是发生了什么:
loop(3)在调用3000返回后调用并返回毫秒main.main函数调用loop(2)和3000毫秒后返回main时再次调用.main函数调用loop(1)和3000毫秒后返回main时再次调用.因此,堆栈大小永远不会无限增长,因为setTimeout.
阅读以下问题和答案以获取更多详细信息:
希望有所帮助.
PS尾部调用优化将在ECMAScript 6(Harmony)中用于JavaScript,它可能是列表中最受期待的功能.
该代码本身不是递归的,恰恰相反,它使用延续传递来消除尾调用.这是一个没有的例子setTimeout:
// naive, direct recursion
function sum_naive(n) {
return n == 0 ? 0 : n + sum_naive(n-1);
}
try {
sum_naive(50000)
} catch(e) {
document.write(e + "<br>")
}
// use CPS to optimize tail recursive calls
function sum_smart(n) {
function f(s, n) {
return n == 0 ? s : function() { return f(s+n, n-1) };
}
var p = f(0, n)
while(typeof p == "function")
p = p()
return p;
}
document.write(sum_smart(50000) + "<br>")Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CPS通常用于不支持开箱即用的语言中的尾递归优化.Javascript setTimeout基本上采用当前的延续并将其"抛出"到主线程.一旦主线程准备就绪,它"捕获"延续并在恢复的上下文中运行代码.