我有一个网页,我希望用户在将鼠标放在图像的某个部分上时看到新图像.我用了一张图片地图.
<img src="pic.jpg" usemap="#picmap" />
<map id="picmap" name="picmap"><area shape="rect" coords ="10,20,30,40"
onMouseOver="mouse_on_write('mouse is on spot')"
onMouseOut="mouse_off('mouse is off spot')"
href="http://www....html" target="_blank" />
</map>
<p id="desc"></p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在标题中我定义了这些函数:
<script type="text/javascript">
function mouse_off(txt)
{
document.getElementById("desc").innerHTML=txt;
document.p1.src="pic.jpg";
}
function mouse_on_write(txt)
{
document.getElementById("desc").innerHTML=txt;
document.p1.src="pic2.jpg";
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有效,但速度很慢.将鼠标放在第二张图像上时,需要几秒钟才能显示; 我的临时解决方案是大幅减小图像的大小,因为它们很大(现在它们快速切换为2.5mb,但仍然不是无缝的). 如何在不降低图像质量的情况下使图像切换更加无缝? 在第二个想法,我意识到我也可以只显示两个图像,小规模和大规模,并在鼠标上,他们会切换位置; 我该怎么做?这会减少滞后吗?
Dio*_*ane 36
您不需要创建任何页面元素,它们都可以使用JavaScript预加载:
tempImg = new Image()
tempImg.src="pic2.jpg"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:
如果你有很多图像,你可以使用穷人的多预加载器:
preloads = "red.gif,green.gif,blue.gif".split(",")
var tempImg = []
for(var x=0;x<preloads.length;x++) {
tempImg[x] = new Image()
tempImg[x].src = preloads[x]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从Javascript 1.6开始,这可以在没有任何命名变量的情况下完成:
imageList.forEach( function(path) { new Image().src=path } );
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