28O*_*hes 2 javascript console input node.js
这是我的一些功课.我希望它读取用户输入,然后创建两个对象,根据用户输入给出它们的值.这是我的代码,从JS文件的顶部开始:
console.log("Type 'help' for commands");
console.log("Square numbers:");
console.log("Enter player 1 name");
var player1 = new Player(readLine());
var player2 = new Player(readLine());
console.log("logging name after making players" + player1.name);
function readLine() {
var inputText;
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question("Enter player name? ", function(answer) {
inputText = answer;
console.log("Player name:", answer);
rl.pause();
});
return inputText;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我得到的输出:http://oi60.tinypic.com/9tn7nn.jpg
我已经习惯了C#和Java,在那些语言中,readline()会等待输入然后用我输入的任何内容创建对象,然后再转到下一行.不是在JS中!它只是继续,在我输入任何内容之前调用readline()两次(因此打印"prompt>"两次)然后记录播放器1的名称(在输入之前,因此未定义).然后它等待我输入内容,一旦我输入内容,它会将两个玩家设置为一个名称,然后结束程序.
是否有可能做我想做的事情?是否有另一种方法可以让输入工作而不跳过它并运行其余的代码?
提前致谢!
您对JavaScript做了几个不正确的假设.主要问题是rl.question(...)向用户显示提示,但它无法阻止JS线程本身,因此您的readline()函数将立即退出,undefined因为function(answer)尚未运行因为用户尚未输入任何内容.构建代码的简单方法是:
var readline = require('readline');
var rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.write("Type 'help' for commands\n");
rl.write("Square numbers:\n");
function createPayer(number, callback){
rl.question("Enter player " + number + " name? ", function(answer) {
var player = new Player(answer);
// Call the callback function once the player is created.
callback(player);
});
}
createPayer(1, function(player1){
createPayer(2, function(player2){
console.log("logging name after making players" + player1.name);
console.log("logging name after making players" + player2.name);
// Then call player logic you have from in here.
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关键是这里没有任何明确的"等待".JS代码主要基于事件和回调,因此您不必等待用户输入内容,而是将一个函数排队,以便在输入内容后调用.
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