use*_*740 3 .net c# .net-4.0 filestream streamreader
如何打开 FileStream,读取文件内容,然后在不重新打开文件的情况下写入(追加)到文件?
在这种情况下 StreamReader/StreamWriter 的一个问题是它们承担了底层流的所有权。由于目标是 .NET 4,因此不能使用“leaveOpen”构造函数重载。(我不在乎是否使用了 StreamReader/StreamWriter - 但它们确实提供了 ReadLine 和 WriteLine 操作。)
总之,与问题相关的问题代码示例以及应用程序将如何访问和管理 FileStream 的生命周期(即打开一次):
var fs = File.Open(..);
using (var reader = new StreamReader(fs)) {
// Do all reading here, then ditch the reader
} // .. but StreamReader will Close the FileStream
SeekToEnd(fs);
using (var writer = new StreamWriter(fs)) {
// Do all writing here, then ditch the writer
// .. ideal, but FileStream already Closed
}
// Finally, somewhere else:
fs.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现的“相关”MSDN 文章总是将其显示为两个单独的步骤:这个问题是关于在不打开文件两次的情况下以面向行的方式执行Text的读取然后写入操作。
该文件被打开为
File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且底层流将始终是可搜索和可写的。
您可以将流的位置设置为流的末尾并从那里写入
fs.Position = fs.Length;
//then do the write operations you need to do
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使您使用流写入器或读取器,您也应该能够修改读取器/写入器正在使用的 FileStream,这将允许您先读取然后写入
using(var fs = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite)
{
using(var reader = new TextReader(fs))
using(var writer = new TextWriter(fs))
{
//read
fs.Position = fs.Length;
//write
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)