AR对象不应随AR Camera Vuforia Unity3d移动

Zan*_*hna 6 unity-game-engine augmented-reality vuforia

我正在研究Vuforia SDK,因为我在AR Camera视图中有一个3d模型.

但是当我移动我的设备时,3d模型也随着AR Camera视图而移动.我希望3D模型不应该改变它的世界位置,直到我拖动它或移动它.

如何使AR对象独立于AR Camera View?

如果有人有想法那么请帮助我.我不想使用任何目标.我想把我的物体漂浮在世界上.

编辑:

直到现在我已经尝试添加具有相同位置和视野的第二个普通相机.

然后将图层添加到该AR对象并将该图层设置为普通相机的剔除蒙版.AR相机无法看到该物体.然后对象也在移动相机视图.

谢谢.

Aug*_*cob 3

我想我可能有办法解决这个问题。假设您正在使用某种目标,请选择您的 ARCamera,然后查看检查器面板。

在 QCARBehaviour 下,您将看到 世界中心模式

将该值更改为特定目标(不应是相机)

希望这可以帮助。

  • 哦!是的,智能地形和扩展跟踪也可以做到这一点。请参阅此链接为您提供一个想法:https://developer.vuforia.com/library//articles/Training/Extended-Tracking (2认同)