JOM*_*JOM 2 c++ reference xcode6
Xcode 6.3(测试版)给了我新的警告,任何建议如何解决问题?我不认为完全删除检查是一个正确的答案,因为在某些情况下"相机"已经为NULL并导致其他地方以后崩溃.
在明确定义的C++代码中,引用不能绑定到取消引用的空指针; 可以假设比较总是评估为假
这是代码.我怎么能验证相机存在?
Camera& camera = sceneEngine->camera();
// FIXME: this triggers an undefined-bool-conversion warning in Xcode 6.3 BETA
if (&camera == NULL) return;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及SceneEngine的相关方法:
// HEADER
class SceneEngine
{
public:
Camera& camera();
protected:
Camera camera_;
}
// CPP
Camera& SceneEngine::camera() {
return camera_;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于camera对象是通过引用返回的,因此它不能为null,因为引用始终指向实际的现有对象.
因此,如果你获取引用变量的地址,它不能为null,因为它无论如何都指向一个有效的对象.
只需使用返回值而不进行任何空检查.
PS.如果函数返回对不存在的对象的引用(例如null),那就是未定义的行为.
解:
如果camera()需要能够在某个时刻返回null,则将其返回类型更改Camera*为能够返回空指针.
否则 - camera()永远不会返回null,即它总是返回对有效对象的引用 - 不需要进行空检查,这就是错误消息所说的内容.
由于语言标准定义了您在拥有NULL引用时具有未定义的行为,因此允许编译器完全优化您的条件。因此,这段代码没用。警告会通知您这一点。
要消除警告,您需要以一种确保首先不会生成NULL引用的方式编写代码。即,在你编写这样的代码之前:
void bar(Camera& cam);
void foo(Camera* cam) {
bar(*cam);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在将其转换为引用之前,您需要检查指针:
void bar(Camera& cam);
void foo(Camera* cam) {
if(cam) bar(*cam); //this works as desired
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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