何时使用size_t vs uint32_t?

Boo*_*oon 3 c objective-c size-t uint32

何时使用size_t vs uint32_t?我在项目中看到一个方法,它接收一个名为length(类型为uint32_t)的参数来表示要处理的字节数据的长度,该方法用于计算接收到的字节数据的CRC.该参数的类型后来被重构为size_t.在这种情况下使用size_t是否具有技术优势?

例如

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(uint32_t)length;

- (uint16_t)calculateCRC16FromBytes:(unsigned char *)bytes length:(size_t)length;
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use*_*109 6

根据C规范

size_t ...是sizeof运算符结果的无符号整数类型

因此,任何保存sizeof操作结果的变量都应声明为size_t.由于length示例原型中的参数可能是sizeof操作的结果,因此将其声明为a是合适的size_t.

例如

unsigned char array[2000] = { 1, 2, 3 /* ... */ };
uint16_t result = [self calculateCRC16FromBytes:array length:sizeof(array)];
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您可能会认为长度参数的重构是毫无意义的迂腐,因为除非:
a)size_t超过32位
b)数组的大小超过4GB,否则您将看不到任何差异