我怎样才能使这个简单的C#泛型工厂工作?

Kev*_*sen 4 c# generics factories

我有这个设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...
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虚构的Apple,Banana这里不一定共享任何常见类型(object当然除此之外).

我不希望客户必须依赖特定的工厂,所以相反,你可以问FactoryManager一个新的类型.它有一个FactoryForType方法:

IFactory<T> FactoryForType<T>();
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现在,您可以使用类似的方法调用适当的接口方法FactoryForType<Apple>().Create().到现在为止还挺好.

但是在实现级别存在问题:如何将这种映射从类型存储到IFactory<T>s?天真的答案是一个IDictionary<Type, IFactory<T>>,但这不起作用,因为没有类型协方差T(我使用C#3.5).我只是坚持IDictionary<Type, object>并且手动进行铸造?

Jar*_*Par 5

不幸的是,你坚持手动铸造.然而,该铸造可以是实施细节而消费者不会看到.例如

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}
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