Mar*_*k.S 0 c# unity-game-engine
我在Unity中有ac#script并且有问题.我正在尝试检查倒数计时器的两个浮点数是否等于零.一旦达到零,做一些事情.
当我做
if (minutes && seconds <= 0){
Debug.Log("countdown timer has finished");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到了错误;
错误CS0019:运算符
&&' cannot be applied to operands of type浮动'和'布尔'
我理解这里发生了什么,我的问题是如何检查两个浮点数是否达到零,debug.Log.
你不能检查多个这样的变量.你必须改变你的代码:
if (minutes <= 0 && seconds <= 0){
Debug.Log("countdown timer has finished");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者,如果您要检查许多变量,那么您可以Any()从System.Linq命名空间创建新的List和use 方法.(但是, 正如@Marc评论的那样,如果你还没有列表,那么不推荐):
if (!(new[] { firstFloat, secondFloat, thirdFloat }).Any(x => x > 0));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果你有一个列表或一个数组,它会更好更简单:
if (!myList.Any(x => x > 0));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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