Firebase onDisconnect已破坏飞行模式

Chr*_*ris 5 objective-c ios firebase

所以我通过isOnline在应用程序变为活动状态和初始化帐户时将firebase中的标志设置为true来构建我的应用程序中的状态.在大多数情况下,当我杀死应用程序时,用户被标记为脱机.但是当我进入飞行模式时,我的断开处理程序从未被调用,用户仍然在线显示.

重新建立连接后,我执行一个写入firebase的操作,并且在写入时(可能是任何内容),该isOnline标志设置为false.我有点困惑.

这就是我处理上网的方式:

- (void)goOnline
{
    Firebase *connectedref = [[[Firebase alloc] initWithUrl:kPULFirebaseURL] childByAppendingPath:@".info/connected"];
    [connectedref observeEventType:FEventTypeValue withBlock:^(FDataSnapshot *snapshot) {
        if ([snapshot.value boolValue])
        {
            Firebase *fire = [[[[[Firebase alloc] initWithUrl:kPULFirebaseURL] childByAppendingPath:@"users"] childByAppendingPath:[PULAccount currentUser].uid] childByAppendingPath:@"isOnline"];
            [fire setValue:@(YES)];

            [fire onDisconnectSetValue:@(NO)];
        }
    }];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

goOnline在应用程序启动时以及活动时调用我的应用程序代理.当应用程序进入后台时,仍有活动被发布到firebase,因此isOnline仍然如预期一样.如果已经设置了断开处理程序(在变为活动状态的情况下),再次设置它是不正确的吗?

当应用程序终止或后台活动停止10-20分钟时,isOnline设置为false,这是正确的.

这是处理存在的正确流程吗?为什么在处理差/无网络连接时遇到问题?