为什么Rust在构建DLL时会导出整个标准库?

dbe*_*der 13 windows dll ffi rust

我正在尝试用Rust编写一个动态库,它将从现有程序加载.我需要导出一些具有特定名称和调用约定的函数.一切正常,但只要use标准库中的任何内容:

  • DLL大小气球超过3MiB(不完全漂亮,但我可以忍受)
  • 整个标准库从DLL导出.这是一个包含所有出口的列表:http://pastebin.com/LsG1u96C(5100个函数)

我错过了一些编译器开关吗?我rustc没有任何选项编译以下代码:

#![crate_type = "dylib"]
#![feature(std_misc)]

use std::ffi::CString;

#[link(name = "user32")]
#[allow(non_snake_case)]
extern "stdcall" {
    fn MessageBoxA(hWnd: u32, lpText: *const i8, lpCaption: *const i8, uType: u32) -> u32;
}

#[no_mangle]
#[allow(non_snake_case)]
pub unsafe extern "stdcall" fn _AddLuaState(lua_state_ptr: u32)
{
    let info_str = format!("Lua State Created: {}!", lua_state_ptr);
    let info_cstring = CString::new(info_str).unwrap();
    let caption = CString::new("Hello from my Rust Library!").unwrap();
    MessageBoxA(0, info_cstring.as_ptr(), caption.as_ptr(), 0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

_AddLuaState@4 是唯一应该导出的函数.

这是在带有rustc 1.0.0-nightly (522d09dfe 2015-02-19)(x86)的Windows 8.1机器上

更新:看起来在编译动态链接文件时rustc -C prefer-dynamic,DLL大小缩小到60kiB,并且只有3个额外的导出(http://pastebin.com/G0AYZrpF),这看起来都很合理.但我仍然更喜欢静态链接库.

ble*_*tin 5

最近添加了新的板条箱类型“cdylib”,它可能更适合您的用例。将源文件的第一行替换为:

#![crate_type = "cdylib"]
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当使用 Cargo 包管理器而不是直接调用rustcupdateCargo.toml来包含以下行时:

[lib]
crate-type = ["cdylib"]
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有关更多详细信息,请查看Rust 拉取请求 #33553

在我的测试中,它将以下简单的“Hello World” DLL 的大小从 650k (dylib) 减小到 8k (cdylib)。导出符号的数量也大幅减少。

#[no_mangle]
pub extern fn hello_rust() -> *const u8 {
    "Hello, world!\0".as_ptr()
}
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