"期望的标识符,找到("当尝试绑定元组变量时

Pab*_*ero 2 binding rust

我正在玩Rust一点点,然后卡住了.我有以下功能:

fn addOne(h: (i32, i32, i32)){

    let mut (x, y, z) = h;

    (x+1, y+1, z+1)
}
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这给我在编译时出现以下错误:

example.rs:2:10: 2:11 error: expected identifier, found `(`
example.rs:2    let mut (x, y, z) = h;
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绑定有问题吗?对不起,如果这是一个简单的问题.

She*_*ter 6

mut预选赛中每个变量适用.在对变量进行解构时,每个变量都可以是可变的:

fn add_one(h: (i32, i32, i32)) -> (i32, i32, i32) {
    let (mut x, mut y, mut z) = h;
    (x+1, y+1, z+1)
}
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当然,你根本不需要可变性:

fn add_one(h: (i32, i32, i32)) -> (i32, i32, i32) {
    let (x, y, z) = h;
    (x+1, y+1, z+1)
}
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您还可以选择在函数签名中进行解构:

fn add_one((x, y, z): (i32, i32, i32)) -> (i32, i32, i32) {
    (x+1, y+1, z+1)
}
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或者使用默认的元组访问器方法:

fn add_one(h: (i32, i32, i32)) -> (i32, i32, i32) {
    (h.0 + 1, h.1 + 1, h.2 + 1)
}
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如果你想改变元组的位置,你将需要提供一个对元组的可变引用.如果不了解您正在尝试解决的问题,我会主动阻止您选择此路径,至少在您进行了分析并确定需要它之前:

fn add_one(h: &mut (i32, i32, i32)) {
    h.0 += 1;
    h.1 += 1;
    h.2 += 1;
}

fn main() {
    let mut a = (1, 2, 3);
    add_one(&mut a);
    println!("{:?}", a)
}
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有很多方法可以编写对您有意义的代码!