Axl*_*ion 6 x86 assembly nasm gdt
我正在学习x86程序集,我正在尝试在NASM中制作玩具操作系统,但我不了解一些事情.
我做了一个成功启动内核的bootloader:
kernel.feo;0x2000;jmp 0x2000:0x0000.所以我的内核代码位于0x2000:0内存中.CS可能是因为使用远跳而设置得当.在这个内核代码中,我想进入32位保护模式,但我不确定GDT是如何工作的.当我在虚拟机上运行下面的代码时(QEMU),它不会做任何事情.
我想请你帮我进入32位保护模式!
也就是说,您有以下问题:
- 您认为代码是
0x7c00:0由于加载而导致的org 0,但可能并非如此.唯一保证的是物理地址.您应该使用远程跳转到您的入口点,以便CS正确设置.- 您出于某种原因进行设置
DS,0x2000以便您的代码根本找不到任何数据.您应该设置DS匹配CS,或在CS任何地方使用覆盖(不推荐).- 受保护的模式代码假设从零开始的段,这反过来意味着它预计
org 0x7c00当然与您的设置冲突.你应该切换到org 0x7c00和细分0.- VGA文本模式段
0xb8000不是0xb80000(少一个零).- 您没有
0x55 0xaa在引导扇区末尾的引导签名字节.
我在代码中更正了这些内容:
[org 0x0]被更正为[org 0x2000]并且段被设置为0;DS被纠正为0而不是0x2000,所以现在它匹配CS;0xb8000;但代码不适用于这些更正,它应该打印两个字符串,但它什么都不做!
请注意,此内核代码不应以引导签名结束0x55 0xAA,因为它不是引导扇区.
这是更正的内核代码(不起作用):
[bits 16]
[org 0x2000]
jmp 0:kernel_start
gdt_start:
gdt_null:
dd 0x0
dd 0x0
gdt_code:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10011010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_data:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10010010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_end:
gdt_descriptor:
dw gdt_end - gdt_start
dd gdt_start
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
print:
mov ah, 14
mov bh, 0
lodsb
cmp al, 0
je .done
int 0x10
jmp print
.done:
ret
uzenet_real db 'uzenet16', 0
uzenet_prot db 'uzenet32', 0
kernel_start:
mov ax, 0
mov ss, ax
mov sp, 0xFFFC
mov ax, 0
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov si, uzenet_real
call print
cli
lgdt[gdt_descriptor]
mov eax, cr0
or eax, 0x1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:b32
[bits 32]
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
print32:
pusha
mov edx, VIDEO_MEMORY
.loop:
mov al, [ebx]
mov ah, WHITE_ON_BLACK
cmp al, 0
je .done
mov [edx], ax
add ebx, 1
add edx, 2
jmp .loop
.done:
popa
ret
b32:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ss, ax
mov ebp, 0x90000
mov esp, ebp
mov ebx, uzenet_prot
call print32
jmp $
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编程OS是一项高级任务.您至少应该能够使用调试器来查找自己的错误并理解基本知识.您可能想重新考虑是否具备此项工作的所有先决条件.
也就是说,您有以下问题:
0x7c00:0由于加载而导致的org 0,但可能并非如此.唯一保证的是物理地址.您应该使用远程跳转到您的入口点,以便CS正确设置.DS,0x2000以便您的代码根本找不到任何数据.您应该设置DS匹配CS,或在CS任何地方使用覆盖(不推荐).org 0x7c00当然与您的设置冲突.你应该切换到org 0x7c00和细分0.0xb8000不是0xb80000(少一个零).0x55 0xaa在引导扇区末尾的引导签名字节.固定代码:
[bits 16]
[org 0x7c00]
jmp 0:kernel_start
gdt_start:
gdt_null:
dd 0x0
dd 0x0
gdt_code:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10011010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_data:
dw 0xffff
dw 0x0
db 0x0
db 10010010b
db 11001111b
db 0x0
gdt_end:
gdt_descriptor:
dw gdt_end - gdt_start
dd gdt_start
CODE_SEG equ gdt_code - gdt_start
DATA_SEG equ gdt_data - gdt_start
print:
pusha
mov ah, 14
mov bh, 0
.loop:
lodsb
cmp al, 0
je .done
int 0x10
jmp .loop
.done:
popa
ret
uzenet16 db 'uzenet16', 0
uzenet32 db 'uzenet32', 0
kernel_start:
mov ax, 0
mov ss, ax
mov sp, 0xFFFC
mov ax, 0
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov si, uzenet16
call print
cli
lgdt[gdt_descriptor]
mov eax, cr0
or eax, 0x1
mov cr0, eax
jmp CODE_SEG:b32
[bits 32]
VIDEO_MEMORY equ 0xb8000
WHITE_ON_BLACK equ 0x0f
print32:
pusha
mov edx, VIDEO_MEMORY
.loop:
mov al, [ebx]
mov ah, WHITE_ON_BLACK
cmp al, 0
je .done
mov [edx], ax
add ebx, 1
add edx, 2
jmp .loop
.done:
popa
ret
b32:
mov ax, DATA_SEG
mov ds, ax
mov es, ax
mov fs, ax
mov gs, ax
mov ss, ax
mov ebp, 0x2000
mov esp, ebp
mov ebx, uzenet32
call print32
jmp $
[SECTION signature start=0x7dfe]
dw 0AA55h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你的更新问题似乎仍然被困在代码加载的位置:你说offset 0x2000但是然后谈论Executes the kernel using a far jump jmp 0x2000:0x0000哪个当然是错误的,因为它在段中有一个零,并且应该是零段远跳:jmp 0:0x2000.除此之外,验证您的代码确实已在正确的位置加载到内存中.学习使用调试器.
这是一个小的引导扇区,它从第二个扇区加载上述代码到地址0x2000.它工作正常,问题不在于GDT的东西,特别是如果你甚至没有打印出真实的模式信息(你也不清楚).
[bits 16]
[org 0x7c00]
mov ax, 0201h
mov cx, 0002h
mov dh, 0
mov bx, 0
mov es, bx
mov bx, 2000h
int 13h
jmp 0:2000h
[SECTION signature start=0x7dfe]
dw 0AA55h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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