Objective-C属性Getter/Setter崩溃EXC_BAD_ACCESS

Rev*_*ect 6 crash null cocoa properties objective-c

我想知道为什么为另一个类中的属性赋值会导致EXC_BAD_ACCESS.我似乎无法弄清楚为什么.

1.)发送到setter的值是非零的; 2.)当尝试分配值时,EXC_BAD_ACCESS发生,变量为nil;

在Cocoa和Cocoa Touch应用程序中使用这种模式都会导致EXC_BAD_ACCESS,所以我不认为它是平台,但我相信这是我正在使用的模式.

我的问题是,是在分配变量时,还是我创建属性的方式?

我创建了一个虚拟项目,如下图所示.

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编辑:做一些挖掘,我将setter的变量(不是属性名称)的名称更改为firstName__.基本上,setFirstName的setter中的代码:

- (void)setFirstName:(NSString *)firstName__
{
    self.firstName = firstName__;
}
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这样做可以通过说firstName__(而不是self.firstName)等于nil来清除一点混乱,即使在AppDelegate中,该值也是非零的.

Ear*_*rey 13

你的问题是递归.在setter中,您再次调用setter方法,并且一次又一次.当你申报时

self.firstName = first name__;
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基本上相当于

[self setFirstName:first name__];
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因此,该方法调用自身,这没有多大意义.

首先需要围绕属性和实例变量.

Objective C类实例通常包含保存值的实例变量.尽管可以通过@public限定符将这些变量暴露给外部世界,但这不是既定惯例.惯例是具有属性,其在幕后是围绕私有实例变量的"包装器" .因为在Objective C中,您只能通过消息与其他对象进行通信,以便能够访问您具有setter的实例变量的值以及在向对象发送适当的消息时调用的getter方法.

当您声明属性时,现代目标C 会隐式为您创建实例变量.通常说这些属性由实例变量支持.

通常没有理由显式实现setter和getter,因为编译器会在幕后为您执行此操作.(以同样的方式,它也为你创建那些实例变量)

但是如果你想明确地实现setter,你需要在setter中设置实例变量,而不是再次调用setter本身(通过点符号约定),如上所述.

隐式创建的实例变量具有以下划线作为前缀的命名约定.在你的情况下它是

_firstName
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声明名为firstName的属性时,还会获得实例变量
_firstName

你的setter应该是这样的

-(void)setFirstName:(NSString *)firstName 
{ 
    _firstName = firstName;
} 
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并且得到了

-(NSstring *)getFirstName
{
    return _firstName;
}
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