Nar*_*aki 2 c++ pointers iterator graph vector
我的Graph实现面临问题,特别是函数printGraph().此函数包含一个循环,用于打印图形的邻接列表表示.如果我使用成员对象变量循环,adj那么它会显示正确的输出,即:
0 : 1 2 2
1 : 0 2
2 : 0 1 0 3
3 : 2 3 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我使用getter方法,adjL()那么它会给我一个错误的输出,即:
0 : 0 0 2
1 : 0 0
2 : 0 0 0 3
3 : 0 0 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很可能犯了一个愚蠢的错误,但我似乎无法抓住它.任何帮助表示赞赏.我想我无法理解如何使用getter方法返回的值adjL().
class UndirectedGraph {
//vector<vector <int> > adj;
public:
vector<vector <int> > adj;
UndirectedGraph(int vCount); /* Constructor */
void addEdge(int v, int w); /* Add an edge in the graph */
vector<int> adjL(const int v) const ; /* Return a vector of vertices adjacent to vertex @v */
void printGraph();
};
UndirectedGraph::UndirectedGraph(int vCount): adj(vCount) {
}
void UndirectedGraph::addEdge(int v, int w) {
adj[v].push_back(w);
adj[w].push_back(v);
edgeCount++;
}
vector<int> UndirectedGraph::adjL(const int v) const {
return adj[v];
//return *(adj.begin() + v);
}
void UndirectedGraph::printGraph() {
int count = 0;
for(vector<vector <int> >::iterator iter = adj.begin(); iter != adj.end(); ++iter) {
cout << count << " : ";
/*
for(vector<int>::iterator it = adj[count].begin(); it != adj[count].end(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
*/
for(vector<int>::iterator it = adjL(count).begin(); it != adjL(count).end(); ++it) {
cout << *it << " ";
}
++count;
cout << endl;
}
}
int main() {
UndirectedGraph g(4);
g.addEdge(0, 1);
g.addEdge(0, 2);
g.addEdge(1, 2);
g.addEdge(2, 0);
g.addEdge(2, 3);
g.addEdge(3, 3);
g.printGraph();
}
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由于adjL奇怪地按值返回,以下行被破坏:
for(vector<int>::iterator it = adjL(count).begin(); it != adjL(count).end(); ++it) {
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您正在比较来自两个不同容器的迭代器,并且您将迭代器存储到一个立即超出范围的临时值,它的值立即变得无法读取而不会导致海森堡可能在他的坟墓中转入.
adjL应该返回一个const vector<int>&.
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