这对某人来说应该是一种给予.为什么我不能得到我所期望的("错误不是零")?
http://play.golang.org/p/s8CWQxobVL
type Goof struct {}
func (goof *Goof) Error() string {
return fmt.Sprintf("I'm a goof")
}
func TestError(err error) {
if err == nil {
fmt.Println("Error is nil")
} else {
fmt.Println("Error is not nil")
}
}
func main() {
var g *Goof // nil
TestError(g) // expect "Error is nil"
}
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事实证明,这是一个关于围棋的常见问题,简短的回答是界面比较比较了类型和价值,(*Goof)(nil)并且error(nil)有不同的类型.
既然if err != nil是标准的,你需要一个可以使用它的返回值.你可以声明var err error而不是var g *Goof:err'零值很方便error(nil)
或者,如果您的func返回error,return nil将返回您想要的内容.
有关更多背景信息,请参阅常见问题解答的答案:
在封面下,接口实现为两个元素,一个类型和一个值.该值称为接口的动态值,是一个任意的具体值,类型是值的类型.对于该
int值3,接口值示意性地包含(int, 3).
nil仅当内部值和类型都未设置时,接口值才是(nil, nil).特别是,nil接口将始终保持nil类型.如果我们*int在接口值中存储类型的指针,则内部类型将*int与指针的值无关:(*int, nil).因此,nil当指针在内部时,这样的接口值将是非偶数的nil.
并且==严格检查类型是否相同,而不是类型(*Goof)实现接口(error).查看原件了解更多信息.
如果它有助于澄清,这不仅发生在nil:在这个例子中,x和y变量的基础数据显然是3,但它们有不同的类型.当你把x和y成interface{}S,它们的比较结果为不相等的:
package main
import "fmt"
type Bob int
func main() {
var x int = 3
var y Bob = 3
var ix, iy interface{} = x, y
fmt.Println(ix == iy)
}
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