c中有刺激性的select()行为

dea*_*clo 5 c sockets select timeout

while (xxx) {
    timeout.tv_sec=TIMEOUT;
    timeout.tv_usec=0;
    FD_ZERO(&set); 
    FD_SET(sd,&set);

    switch (select(FD_SETSIZE,&set,NULL,NULL,&timeout))
    xxxxx
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,工作正常

FD_ZERO(&set); 
FD_SET(sd,&set);

while (xxx) {
    timeout.tv_sec=TIMEOUT;
    timeout.tv_usec=0;

    switch (select(FD_SETSIZE,&set,NULL,NULL,&timeout))
    xxxxx
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有.它第一次工作,但下次它运行while循环时,即使sd套接字接收数据,它也会超时.在我看来,每次都必须清空和填充设置是浪费资源.

任何人都有一个很好的解释为什么这是,甚至更好,也许是一个如何避免它的建议?

DGe*_*try 12

select修改其参数.你真的必须每次都重新初始化它.

如果您担心开销,那么在内核中处理完整FD_SET的成本比FD_ZERO的成本更重要.您只想传递最大fd,而不是FD_SETSZIZE,以最小化内核处理.在你的例子中:

switch (select((sd + 1),&set,NULL,NULL,&timeout))
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对于具有多个fds的更复杂的情况,通常最终会维护一个max变量:

FD_SET(sd,&set);
if (sd > max) max = sd;
... repeat many times...

switch (select((max + 1),&set,NULL,NULL,&timeout))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


如果你有大量的文件描述符,并且担心将它们包含在内,那么你应该看看select()的一些替代方法.你没有提到你正在使用的操作系统,但对于类Unix操作系统,有一些:

  • 对于Linux,epoll()
  • 对于FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/MacOS X,kqueue()
  • 对于Solaris,/ dev/poll

API是不同的,但它们本质上都是一个有状态的内核接口,用于维护一组活动文件描述.将fd添加到集合后,您将收到有关该fd事件的通知,而无需再次将其连续传递.


Gre*_*ers 7

阅读选择手册页.返回的集合只是可以使用的文件描述符.您应该使用FD_ISSET检查每个是否已设置.

始终在使用前初始化fd_set.