我有这种类型的实现:
type A struct{
name string
}
func (a A) getName() string {
return "My name is " + a.name
}
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如何使用反射更改此类型的方法getName()的实现?例如,我想使用下一个实现而不是当前:
func newGetName() string {
return "test reflection"
}
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请注意,惯用Go 不是这样做而是使用interface代替:
看这个例子:
包主
import "fmt"
type Aer interface {
getName() string
}
type A struct {
name string
}
func (a A) getName() string {
return "My name is " + a.name
}
type testA struct {
a A
}
func (ta testA) getName() string {
return "NEW: My name is " + ta.a.name
}
func main() {
a := A{name: "nameA"}
fmt.Println(a.getName())
ta := testA{a: a}
fmt.Println(ta.getName())
}
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输出:
My name is nameA
NEW: My name is nameA
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Go是一种编译语言.因此,无法在运行时修改事物的实现.你可以做的是改变位置函数指针指向:
var getName func(string) = func(name string) {
return "my name is " + name
}
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为了使这个结构工作,你必须采取一些技巧.首先添加getName为成员A:
type A struct {
name string
getName func() string
}
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然后我们将一个指向结构的指针作为隐式(即封闭)参数包含在内:
foo := &A{name: "Hans"}
foo.getName = func() string {
return "my name is " + name
}
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现在你可以打电话A.getName(),结果是"my name is hans".您可以使用方法表情等多种功能就好了,但是getName是一个结构成员,而不是一个方法的A,所以记住这一点.当你想给出一个新的含义时getName,给它分配一些不同的东西:
foo.getName = func() string {
return "test reflection"
}
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如果您事先知道实现getName可能具有什么,那么另一个特别适用的想法是添加一个新成员,A说明getName当前具有的实现,然后切换此变量.