Har*_*can 7 audio ios sprite-kit swift
我正在构建一个小型游戏原型,我希望能够播放简单的声音,其长度/音调/音调将根据用户的行为而变化.
这令人惊讶地难以做到.我发现最近的资源是:
http://www.tmroyal.com/playing-sounds-in-swift-audioengine.html
但这实际上并没有在我的设备或iOS模拟器上生成任何声音.
有没有人知道任何工作代码来播放任何程序生成的音频?简单的正弦波会做.
Har*_*can 11
https://gist.github.com/rgcottrell/5b876d9c5eea4c9e411c
另一方面,这段代码有效,而且写得很漂亮......
成功!
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