如何在gnome shell扩展中处理键盘事件?

gcb*_*gcb 23 gnome gnome-shell gnome-3 gnome-shell-extensions

如何添加事件或其他方法来监听gnome shell扩展上的按键?例如,显示一个对话框,每个按键显示按下的键?

我找不到任何例子.该文件提到了一个keyboard模块,而是与通用名称搜索是困难的.

Class explanation
...
- General utils
   - Keyboard: Manage and define the keyboard events, etc. for gnome shell. 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(在上面作为上面链接的文档的引用阅读.它被设计为代码,因为由于某种原因引用样式不保留此站点中的换行符)

我找到了一些使用波纹管代码的扩展,其结果类似于我的要求,但我再次找不到特定类和方法的文档:

workViewInjections['_init'] = injectToFunction(WorkspacesView.WorkspacesView.prototype, '_init', function(width, height, x, y, workspaces) {
        this._pickWorkspace = false;
        this._pickWindow = false;
        this._keyPressEventId = global.stage.connect('key-press-event', Lang.bind(this, this._onKeyPress));                                                                                
        this._keyReleaseEventId = global.stage.connect('key-release-event', Lang.bind(this, this._onKeyRelease));
        connectedSignals.push({ obj: global.stage, id: this._keyPressEventId });
        connectedSignals.push({ obj: global.stage, id: this._keyReleaseEventId });
        });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此外,没有任何名字keyboard在那里命名...

-

edit1:更多搜索...我想我可能不得不使用Clutterapi.但同样,没有太多的例子或文件.我去的最远的是这个

edit2:更多搜索.在主ui树上查看gnome shell源代码,我认为答案是使用global扩展代码可用的提到的对象.例如

global.connect('key-press-event', function(if, i, know, the, signature){} );

and*_*mes 5

前段时间我在 gcampax 的gtk-js-app 模板中遇到了这个片段,这可能与你在做什么有关:

// Due to limitations of gobject-introspection wrt GdkEvent and GdkEventKey,
// this needs to be a signal handler
this.connect('key-press-event', Lang.bind(this, this._handleKeyPress));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

_handleKeyPress: function(self, event) {
    return this.main_search_bar.handle_event(event);
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我还不需要使用键盘事件,这是 GJS 中的 Gtk,但同样的限制可能会影响 gnome-shell 扩展。

更新

我最近一直在做一些键绑定的事情,如果将信号处理程序附加到全局对象可以正常工作,您可以执行以下操作:

global.display.connect("key-press-event", (widget, event, user_data) => {
    let [success, keyval] = event.get_keyval(); // integer
    let keyname = Gdk.keyval_name(keyval); // string keyname

    if (keyname === "Control_L") {
        // Dialog code or eg. this.keys_array.push("<Ctrl>");
    }
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里还有一些Shell 键绑定代码一些 shell 全局文档,它们可能会为您提供更多线索。希望我能提供更多帮助,但我正在与自己的 GJS atm 搏斗;)

附录

这里有一个很好的答案,其中包含一个带有信息记录的示例类,以及一个推测性解释。我还发现此功能通过 DBus 公开,这在某些情况下可能更方便:

总线名称:org.gnome.Shell-> 路径:/org/gnome/Shell-> 接口:org.gnome.Shell

相关方法:

  • GrabAccelerator(String accelerator, UInt32 flags) -> (UInt32 action)
  • UngrabAccelerator(UInt32 action) -> (Boolean success)

信号:

  • AcceleratorActivate(UInt32, Dict of {String, Variant})