use*_*168 2 ruby performance enumerator lazy-sequences
警告:这没什么实际价值.我只是想知道发生了什么.
我在网上多次来到这条线:
return to_enum __method__ unless block_given?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想测试它并用它制作一个生成器方法(#1),然后我尝试了它,并提出了一个枚举器(#2).我对此很满意,认为应该这样做 - 尽管后来我想出了一个使用#lazy(#3)的解决方案,我觉得它看起来更优雅.
你能猜出哪个最快吗?令我惊讶的是,#1是最快的,其次是#2和#3!
对我来说,第一个看起来像一个黑客,并有不良行为,如停止,如果你给它一个空块(而不是只是在给出一个块时抛出错误).
我的问题是,最快的方法是什么?为什么#1比#2快,我错过了什么?如果我的解决方案没问题,客观上最好吗?
编辑:更简单的例子,之前是fizzbuzz(http://pastebin.com/kXbbfxBc)
def method
return to_enum __method__ unless block_given?
n = 0
loop do
n += 1
yield n ** 2
end
end
enum = Enumerator.new do |yielder|
n = 0
loop do
n += 1
yielder.yield n ** 2
end
end
lazy = (1..Float::INFINITY).lazy.map do |n|
n ** 2
end
p method.take 50
p enum.take 50
p lazy.first 50
require 'benchmark/ips'
Benchmark.ips do |bm|
bm.report('Method'){ method.take 50 }
bm.report('Enumerator'){ enum.take 50 }
bm.report('Lazy'){ lazy.first 50 }
bm.compare!
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
后两种形式都有块绑定,这确实有一些开销; 当您使用块创建枚举器时,Ruby会将块转换为Proc并将其分配给a Enumerator::Generator,然后通过调用proc进行迭代.这会产生直接调用方法的开销.
如果我们消除块形式,也会消除性能损失:
def method
return to_enum __method__ unless block_given?
n = 0
loop do
n += 1
yield n ** 2
end
end
def method_sans_enum
n = 0
loop do
n += 1
yield n ** 2
end
end
method_enum = Enumerator.new(self, :method_sans_enum)
enum = Enumerator.new do |yielder|
n = 0
loop do
n += 1
yielder.yield n ** 2
end
end
lazy = (1..Float::INFINITY).lazy.map do |n|
n ** 2
end
p method.take 50
p enum.take 50
p method_enum.take 50
p lazy.first 50
require 'benchmark/ips'
Benchmark.ips do |bm|
bm.report('Method'){ method.take 50 }
bm.report('Enumerator'){ enum.take 50 }
bm.report('Enumerator 2'){ method_enum.take 50 }
bm.report('Lazy'){ lazy.first 50 }
bm.compare!
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
Method 10.874k i/100ms
Enumerator 6.152k i/100ms
Enumerator 2 11.733k i/100ms
Lazy 3.885k i/100ms
Comparison:
Enumerator 2: 132050.2 i/s
Method: 124784.1 i/s - 1.06x slower
Enumerator: 65961.9 i/s - 2.00x slower
Lazy: 40063.6 i/s - 3.30x slower
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用procs涉及调用方法没有的开销; 例如:
class Foo
def meth; end
end
instance = Foo.new
pr = instance.method(:meth).to_proc
require 'benchmark/ips'
Benchmark.ips do |bm|
bm.report('Method'){ instance.meth }
bm.report('Proc'){ pr.call }
bm.compare!
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
Calculating -------------------------------------
Method 121.016k i/100ms
Proc 104.612k i/100ms
-------------------------------------------------
Method 6.823M (± 0.1%) i/s - 34.127M
Proc 3.443M (± 6.4%) i/s - 17.156M
Comparison:
Method: 6822666.0 i/s
Proc: 3442578.2 i/s - 1.98x slower
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用已转换为proc的方法比直接调用方法慢2倍 - 几乎就是您观察到的确切性能偏差.