将android.media.Image(YUV_420_888)转换为Bitmap

mol*_*mol 13 android bitmap yuv android-camera

我正在尝试使用这里提出的camera2 api实现相机预览图像数据处理:使用Android L和Camera2 API进行相机预览图像数据处理.

我使用onImageAvailableListener成功接收回调,但是为了将来的处理,我需要从YUV_420_888 android.media.Image获取位图.我搜索了类似的问题,但没有一个帮助.

你能否建议我如何将android.media.Image(YUV_420_888)转换为Bitmap,或者有更好的方法来监听预览帧?

Sam*_*Sam 8

您可以使用内置的 Renderscript 内在函数ScriptIntrinsicYuvToRGB. 从Camera2 api Imageformat.yuv_420_888获取的代码导致旋转图像

@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader)
{
    // Get the YUV data

    final Image image = reader.acquireLatestImage();
    final ByteBuffer yuvBytes = this.imageToByteBuffer(image);

    // Convert YUV to RGB

    final RenderScript rs = RenderScript.create(this.mContext);

    final Bitmap        bitmap     = Bitmap.createBitmap(image.getWidth(), image.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    final Allocation allocationRgb = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);

    final Allocation allocationYuv = Allocation.createSized(rs, Element.U8(rs), yuvBytes.array().length);
    allocationYuv.copyFrom(yuvBytes.array());

    ScriptIntrinsicYuvToRGB scriptYuvToRgb = ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(rs, Element.U8_4(rs));
    scriptYuvToRgb.setInput(allocationYuv);
    scriptYuvToRgb.forEach(allocationRgb);

    allocationRgb.copyTo(bitmap);

    // Release

    bitmap.recycle();

    allocationYuv.destroy();
    allocationRgb.destroy();
    rs.destroy();

    image.close();
}

private ByteBuffer imageToByteBuffer(final Image image)
{
    final Rect crop   = image.getCropRect();
    final int  width  = crop.width();
    final int  height = crop.height();

    final Image.Plane[] planes     = image.getPlanes();
    final byte[]        rowData    = new byte[planes[0].getRowStride()];
    final int           bufferSize = width * height * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8;
    final ByteBuffer    output     = ByteBuffer.allocateDirect(bufferSize);

    int channelOffset = 0;
    int outputStride = 0;

    for (int planeIndex = 0; planeIndex < 3; planeIndex++)
    {
        if (planeIndex == 0)
        {
            channelOffset = 0;
            outputStride = 1;
        }
        else if (planeIndex == 1)
        {
            channelOffset = width * height + 1;
            outputStride = 2;
        }
        else if (planeIndex == 2)
        {
            channelOffset = width * height;
            outputStride = 2;
        }

        final ByteBuffer buffer      = planes[planeIndex].getBuffer();
        final int        rowStride   = planes[planeIndex].getRowStride();
        final int        pixelStride = planes[planeIndex].getPixelStride();

        final int shift         = (planeIndex == 0) ? 0 : 1;
        final int widthShifted  = width >> shift;
        final int heightShifted = height >> shift;

        buffer.position(rowStride * (crop.top >> shift) + pixelStride * (crop.left >> shift));

        for (int row = 0; row < heightShifted; row++)
        {
            final int length;

            if (pixelStride == 1 && outputStride == 1)
            {
                length = widthShifted;
                buffer.get(output.array(), channelOffset, length);
                channelOffset += length;
            }
            else
            {
                length = (widthShifted - 1) * pixelStride + 1;
                buffer.get(rowData, 0, length);

                for (int col = 0; col < widthShifted; col++)
                {
                    output.array()[channelOffset] = rowData[col * pixelStride];
                    channelOffset += outputStride;
                }
            }

            if (row < heightShifted - 1)
            {
                buffer.position(buffer.position() + rowStride - length);
            }
        }
    }

    return output;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • `imageToByteBuffer` 根本没有效率 (2认同)
  • 请注意,“ScriptIntrinsicYuvToRGB”对于相机预览帧是错误的,因为它假定*视频* [BT.610](https://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr#ITU-R_BT.601_conversion)颜色空间(其中* *Y** 在范围“[16…235]”内)。 (2认同)

Set*_*ini 7

有关更简单的解决方案,请参见此处的实现:

将YUV 420_888转换为位图(完整代码)

该函数以media.image作为输入,并基于y,u和v平面创建三个RenderScript分配。它遵循Wikipedia插图中所示的YUV_420_888逻辑。

在此处输入图片说明

但是,这里我们为Y,U和V通道提供了三个单独的图像平面,因此我将它们视为三个字节[],即U8分配。y分配的大小为宽度*高度字节,而u和v分配的大小为宽度*高度/ 4字节,这反映了每个u字节覆盖4个像素(与每个v字节同等)的事实。


小智 5

我写了一些关于这个的代码,它是 YUV 数据预览并将其更改为 JPEG 数据,我可以使用它来保存为位图、字节 [] 或其他。(您可以看到类“分配”)。

并且 SDK 文档说:
“为了使用 android.renderscript 进行高效的 YUV 处理:使用受支持的 YUV 类型、IO_INPUT 标志和 getOutputSizes(Allocation.class) 返回的大小之一创建 RenderScript Allocation,然后使用 getSurface( )”

这是代码,希望对你有帮助:https : //github.com/pinguo-yuyidong/Camera2/blob/master/camera2/src/main/rs/yuv2rgb.rs