我熟悉C和C++.我是第一次使用C#.我试图了解WCF和WPF.我在CodeProject中使用了一个教程.作者在那里给出了一个示例代码.在那里,他在方括号中的界面和方法之前写了一些东西.那些是什么?他们是评论吗?这是给定的示例代码.
[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required,
CallbackContract = typeof(IChatCallback))]
interface IChat
{
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = false)]
void Say(string msg);
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = false)]
void Whisper(string to, string msg);
[OperationContract(IsOneWay = false, IsInitiating = true,
IsTerminating = false)]
Person[] Join(Person name);
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false,
IsTerminating = true)]
void Leave();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些是属性.一个属性是用于传达信息的运行时关于各种元件等的类,方法,结构,统计员,组件等的行为,在程序的声明性代码.您可以使用属性将声明性信息添加到程序中.声明性标签由位于其所用元素上方的方括号([])括号表示.
例如,属性可用于指示类是否可序列化,或者数据库中哪个字段应写入特定属性等等...
例如,让我们看一下这个属性:
[OperationContract(IsOneWay = true, IsInitiating = false, IsTerminating = false)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
属性是OperationContract.而且IsOneWay,IsInitiating,IsTerminating此属性的属性.
OperationContract - 表示方法定义作为Windows Communication Foundation(WCF)应用程序中服务合同一部分的操作.
IsOneWay - 获取或设置一个值,该值指示操作是否返回回复消息.
IsInitiating - 获取或设置一个值,该值指示方法是否实现可以在服务器上启动会话的操作(如果此类会话存在).
IsTerminating - 获取或设置一个值,该值指示在发送回复消息(如果有)之后服务操作是否导致服务器关闭会话.
您可以使用预定义属性或创建自己的自定义属性.
您可以在此处找到所有预定义属性及其说明.
您可以通过msdn 阅读有关属性的本教程.
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