Bri*_*ian 6 c# opengl directx vector
因为我已经用C#做过任何游戏编程已经有一段时间了,但我最近有一个错误要回到它,我想要一些关于我应该使用什么配置的意见.
我想使用C#,因为这是我用于工作的东西,并且变得熟悉.我过去曾使用DirectX和OpenGL,但主要是使用3D,但现在我有兴趣编写一个带有所有矢量图形的2D游戏,类似于几何战争或旧星球大战街机游戏的外观.
我感兴趣的要点:
•易于使用/实施.
•易于记忆.(我计划一次进行很多事情)
•看起来不错,我不希望曲线看起来像素化.
•也许一些很好的效果,如发光或粒子.
我对所有建议持开放态度,甚至可能是我没有想过的东西......
提前致谢!
Jos*_*own 11
如果您刚刚开始并且已经拥有C#背景,为什么不试试XNA?你肯定能够在这里利用你的C#技能
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