C11 中的输出参数或返回结构?

Nai*_*rou 1 c c11

我知道 C++11 具有移动语义,这意味着您可以直接从函数返回结构体,而不用担心它被复制(假设是一个简单的结构体),而不是通过输出参数写入结构体。

C11有这样的东西吗?或者返回的结构每次仍然被复制?输出参数仍然是这里的“最佳实践”吗?

Die*_*Epp 5

我认为这里存在一些混乱,需要澄清。C++ 的语义和实现是不同的。

  • C++ 中的“移动”与“复制”只是operator=您调用哪个构造函数(或)的问题。

  • 结构成员的表示是否被复制的问题是一个完全独立的问题。换句话说,“处理器是否必须移动这些字节?” 不是语言语义的一部分。

语义学

MyClass func() {
    MyClass x;
    x.method(...);
    ...
    return x;
}
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如果可用,则使用移动语义返回,但即使在 C++11 之前,也可以使用返回值优化。

我们更喜欢使用移动语义的原因是因为移动对象不会导致深层复制,例如,如果移动 a,std::vector<T>则不必复制所有T. 但是,您仍在复制数据!因此,从语义上讲std::move(x),这是一个移动操作(将其视为使用线性逻辑而不是经典逻辑),但它仍然是通过在内存中复制数据来实现的。

除非你的 ABI 让你避免复制。这让我们...

执行

当您调用返回大型结构的函数时(术语“大”是相对的,它可能只是几个单词),大多数 ABI 会要求通过引用该函数来传递该结构。所以当你写这样的东西时:

MyClass func() { ... }
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一旦你在汇编中查看它,它可能看起来更像这样:

void func(MyClass *ptr) { ... }
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当然,这是一种简化!指针通常是隐式的。但重要的一点是,有时我们已经在避免复制。

案例分析

这是一个简单的例子:

struct big {
    int x[100];
};

struct big func1(void);

int func2() {
    struct big x = func1();
    struct big y = func1();
    return x.x[0] + y.x[0];
}
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当我在 x64 上编译它时gcc -O2,我得到以下汇编输出:

    subq    $808, %rsp
    movq    %rsp, %rdi
    call    func1
    leaq    400(%rsp), %rdi
    call    func1
    movl    400(%rsp), %eax
    addl    (%rsp), %eax
    addq    $808, %rsp
    ret
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可以看到没有任何地方struct big复制。的结果func2()简单地放置在 的堆栈中func1(),然后堆栈被移动,以便下一个结果被放置在其他地方。

然而

  • 在常见的 ABI 中,大型函数结果不会通过多个函数堆栈进行线程化。从上面返回x或将导致结构被复制。yfunc2()

  • 但要记住!这与移动语义复制语义无关,因为复制的结构数据只是实现细节而不是语言语义。在 C++ 中,使用std::move()仍可能导致结构被复制,只是不会调用复制构造函数。

结论:从 C 或 C++ 返回大型结构可能会导致复制该结构,具体取决于 ABI 的详细信息、函数的优化方式以及相关代码。但是,如果结构只有几个字长,我不会担心。