Cod*_*ode 5 android android-canvas
我需要在画布上绘制位图,然后开始在其上绘制。当我在画布上绘制其他对象时,先前绘制的位图将被清除。为了避免位图被清除,我必须在每次 ondraw() 调用中绘制它。必须有其他方法来更新之前绘制的图形,否则它会非常有效,因为我可能必须绘制许多位图。
@Override
protected void onDraw(Canvas mCanvas) {
for (Pair<Path, Paint> p : paths) {
mCanvas.drawPath(p.first, p.second);
}
if(merge){
canvas.drawBitmap(bmp, transform, new Paint());
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,什么是最有效的方法来绘制以前绘制的图形而不丢失它。
小智 0
我发现不使用自定义视图类和 onDraw 方法会导致画布不清晰,因此我必须自己手动清除它以达到我的目的。
请参阅下面的代码,只需删除 canvas.drawColor 行,因为这是我再次将画布绘制清晰的地方。
public void doCanvas(){
//Create our resources
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(mLittleChef.getWidth(), mLittleChef.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
final Bitmap chefBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dish_special);
final Bitmap starBitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.star);
//Link the canvas to our ImageView
mLittleChef.setImageBitmap(bitmap);
ValueAnimator animation= ValueAnimator.ofInt(canvas.getWidth(),0,canvas.getWidth());
animation.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int value = (Integer) animation.getAnimatedValue();
//Clear the canvas
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
canvas.drawBitmap(chefBitmap, 0, 0, null);
canvas.save();
canvas.translate(value,0);
canvas.drawBitmap(starBitmap, 0, 0, null);
canvas.restore();
//Need to manually call invalidate to redraw the view
mLittleChef.invalidate();
}
});
animation.addListener(new AnimatorListenerAdapter(){
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
simpleLock= false;
}
});
animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animation.setDuration(mShortAnimationDuration);
animation.start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1178 次 |
| 最近记录: |