我有一个类似于以下的部分.
struct derive : base{
derive(unique_ptr ptr): base{func(ptr->some_data), std::move(ptr)}{}
};
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从理论上讲,它应该有效.但由于编译器(vs2015)并未严格遵循标准,因此func(ptr->some_data), std::move(ptr)未定义顺序,ptr即可在访问之前移动.
所以我的问题是如何使这个细分市场按预期工作?
完整代码如下:
#include <memory>
struct base {
virtual ~base() = 0 {}
protected:
base(std::unique_ptr<base> new_state) :
previous_state{ std::move(new_state) } {}
private:
std::unique_ptr<base> previous_state;
};
struct derive_base : base {
int get_a() const noexcept {
return a;
}
protected:
derive_base(int const new_a, std::unique_ptr<base> new_state) :
base{ std::move(new_state) }, a{ new_a } {}
private:
int a;
};
struct final_state : derive_base {
final_state(std::unique_ptr<base> new_state) :
derive_base{ dynamic_cast<derive_base&>(*new_state).get_a(), std::move(new_state) } {}
};
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你可以使用构造函数链来修复它:
struct derive : base
{
private:
derive(const D& some_data, unique_ptr<X>&& ptr) : base{some_data, std::move(ptr)} {}
public:
derive(unique_ptr<X> ptr): derive(func(ptr->some_data), std::move(ptr)) {}
};
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原因:正如我在其他答案中所解释的那样,调用func肯定发生在委托构造函数调用之前,而实际移动unique_ptr(而不是仅仅更改其值类别)肯定发生在内部.
当然,这依赖于另一个C++ 11功能,Visual C++可能会或可能没有正确使用.令人高兴的是,自VS2013以来,委托构造函数被列为支持.
更好的办法是始终std::unique_ptr通过引用接受参数,如果您打算从它们中窃取,则通过右值引用.(如果您不会窃取内容,为什么要关心调用者具有哪种类型的智能指针?只需接受原始内容T*.)
如果你用过
struct base
{
virtual ~base() = 0 {}
protected:
base(std::unique_ptr<base>&& new_state) :
previous_state{ std::move(new_state) } {}
private:
std::unique_ptr<base> previous_state;
};
struct derive_base : base
{
int get_a() const noexcept {
return a;
}
protected:
derive_base(int const new_a, std::unique_ptr<base>&& new_state) :
base{ std::move(new_state) }, a{ new_a } {}
private:
int a;
};
struct final_state : derive_base
{
final_state(std::unique_ptr<base>&& new_state) :
derive_base{ dynamic_cast<derive_base&>(*new_state).get_a(), std::move(new_state) } {}
};
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你不会在第一时间遇到问题,并且调用者要求完全不变(必须提供rvalue,因为unique_ptr无论如何都是不可复制的)
使其成为通用规则的基本原理如下:按值传递允许复制或移动,无论哪个在呼叫站点更优化.但是std::unique_ptr不可复制,所以实际参数必须是rvalue.